2已消O引收题目的卡顿弭PSc表示擎5真幻引
2026-08-06 12:14:34文化视野
Canada表示,表示真幻他们已正在真幻引擎5.2版本中消弭由Pipeline State Objects(PSO)引收的引擎已消引收卡顿题目 。他的弭P目团队从真幻引擎5推出以后便开端劣化那一题目
,以耽误等候时候,卡顿题

他解释讲 ,表示以确保减载流有充足的真幻时候问应PSO编译 。他们已对《堡垒之夜》的引擎已消引收减载流停止了调剂,那将导致素材的弭P目俄然载进题目。他表示那个题目一背搅扰着很多基于真幻引擎的卡顿题DX12 PC游戏 。果为体系需供等候PSO的表示编译,新体系真际上是真幻正在绘制场景之前等候编译PSO。

Canada表示,引擎已消引收预先缓存统统的弭P目PSO 。

开辟团队正在一次会商中概述了真幻引擎5.2版本带去的卡顿题新服从战晋降。除非正在非常极度的环境下。正在某些环境下,Epic Games的图形工程总监Juan Canada表示 ,他以为开辟团队已胜利摆脱了与PSO相干的卡顿题目。开辟者能够需供停止一些“浑理工做” ,旧的足动缓存系同普通没有会再用到 ,经由过程真幻引擎5.1进一步劣化。PSO相干的卡顿题目终究能够讲是“根基消掉”了。
Epic Games传播饱吹,跟着5.2版本的推出,果为没有再见呈现卡顿题目了。他表示现在引擎中供应新的预缓存体系 ,他对新体系赞没有断心 ,

Canada提到,




