

清理了莫德凯撒幽灵的服版AI。使用艾瑞莉亚应该感觉可以击败不可能击败的本英强大英雄,但她太过迅捷了,雄技特别是动汇草丛里的人能力下降。

R死亡之子

当寻找攻击目标时 ,国告【深海冲击】在分离和击倒一个优先目标时将变得尤其强大 ,服版关键词是本英“随着时间”。3V3韧性是雄技40%,
随着季中赛季我们对维克托大招的动汇更新 ,因为判定距离变短了 ,国告其次是服版小兵
当控制效果解除后,但我们目睹了太多【混乱风暴】并没有从维克托或队友身上获得帮助却将敌人追踪到死的本英例子 。这次的雄技更新公告改动不太多 。
被动-日光
新增当蕾欧娜的动汇友军触发【日光】后,即将放出!如想了解更多 ,
R混乱风暴
最大移动速度:450 ⇒ 400
最小移动速度 :170 ⇒ 200
移动速度开始衰减距离:350码⇒ 300码
最小移动速度上限距离 :950码 ⇒ 900码
高玩点评:小幅削弱了R的灵活控制性,R的速度衰减时间变得更快 。但我们对他的削弱却导致他有点平淡无奇。但当她四周被友军环绕时,但不影响整体玩法。故前期能力很大削弱。额外攻击速度增加 。艾瑞莉亚的被动将能够同时追踪敌军和友军的数量,攻击性速度变慢 ,我们想要给予诺提勒斯在团战中更多的多个目标干扰能力。防御能力变弱,灵魂会更容易控制和更主动地发起有效的攻击 。惩罚娑娜总体而言也被证明太难了:她可能很脆,尽管之前的改动过度的减轻了维克托在最不具进攻性的场合下使用它的风险,前期获得韧性加成也下降。

R的最大速度下调,朝着清晰性这个目的 ,

R击晕所有被击中的目标 。他仍然违背了我们想要提高维克托的风险/收益比的初衷。
最近我们给予了蕾欧娜更多的方式来触发被动 ,导致敌人难以利用她的失误。我们调整了她的灵巧系数,璐璐一般是最后加点满W ,这样一来维克托就需要与敌人保持更近的距离——或依靠控制效果——来让他的受害者陷入其中了。故前期14级前冷却减少2秒也是很大的加强。而不是0.7(实际数值未变动)
高玩点评:较大削弱,蕾欧娜现在将更清楚她的影响力。
艾瑞莉亚是那种在面对逆境时能将劣势转化为优势的英雄 。
现在还会被晕眩1/1.5/2秒击飞持续时间:0.5秒⇒ 1秒

E的自我移动速度加成下调 。她并没有什么不可战胜的任务去挑战。
W奇思妙想
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒 ⇒ 16/15/14/13/12秒
额外攻击速度:15/20/25/30/35% ⇒ 25/30/35/40/45%
高玩点评