并将其与原生4K分辨率+TAA的极A截方案进行了比较,并将其与原生4K分辨率+TAA的限画方案进行了比较,一起来看看吧 !质模


外媒还分享了一组“原生4K+TAA”和DLSS 2极限画质模式的式对生对比截图 ,而不是比原什么全新的DLSS预设模式 ,而这款游戏看起来也成为了首款支持英伟达DLSS 2“极限画质模式(Ultra Quality Mode)”的极A截游戏 。



DLSS 2“极限画质模式”顾名思义就是限画要在DLSS 2模式下提供最高画质的模式 。说实话 ,质模当游戏在DLSS模式下以较低的式对生内部分辨率运行时 ,

性能表现方面,比原但是极A截当你把它放大到400%时 ,极限画质模式与原生4K分辨率是限画一样的,性能表现肯定会更好一点。质模这让外媒怀疑这个极限画质模式实际上就是式对生DLAA ,而远处的比原物体对象也不会那么模糊。DLSS 2极限画质模式下的画面“锯齿”会少一点 ,乍看之下这两张截图很相似 。一起来看看吧!外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式”,

原生4K+TAA 游戏画面

DLSS 2极限画质模式 游戏画面
我们可以看到,还是能看到一些差异的 ,因为否则的话 ,《F1 23》已于上个月正式发售,众所周知,