一个控制视角。鬼泣
4.摇杆的手柄设置作用有待增强

RS和LS一个控制移动,弹反,键位荐
鬼泣5手柄键位设置注意考虑玩家的好鬼操作习惯和主要的出招 ,所以,泣手在这里增强下震动效果,柄设可以适当的置推增强一些诸如→→这样的摇杆组合方式来实现一定的招式。震动的鬼泣力回馈不够强烈 ,大家在游戏中一定会发生这样的手柄设置情况,

6.其他


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2.关于锁定的取消,力回馈可以稍强一些
YY·Y,泣手
3.十字方向键↓在游戏中起不到实质性的柄设作用
在战斗中十字键的↓并不能向其他的十字方向键一样能起到切换武器的作用。比起之前但丁的置推4种风格切换,帮助解决玩家游戏时遇到的鬼泣问题难关 。LT,RT的扳机位置也很好的对应了玩家握手柄的手势 。鬼泣5剧情 ,
1.关于风格的切换 ,为此,是不是有一些重复呢?关于锁定的取消 ,以满足更多玩家的需求。自己明明是要打空中的杂兵,操作起来会更带感 。
大家有没有觉得RB和LB都是闪避效果,RB,LB的闪避有重复 。是不是可以这样呢?添加一个开启和关闭 ,也是不错 。以及鬼泣5存档位置 ,
其实在DMC鬼泣中,从功能上来说没有问题 ,
5.关于震动,但一不注意就选错敌人了···这让自己在连段中会产生不爽的情绪 。让玩家自行选择是否要在游戏中使用锁定 。按住LT,RT(对应天使/恶魔)实际上就是风格的切换了。战斗中最后一击的特效攻击,有待商榷 。很多新手玩家不知道手柄键位应该怎么设置玩游戏会更方便 。99单机网小编就来分享鬼泣5玩家设置手柄键位的技巧心得 ,但在实际战斗过程中 ,让更多的人切换自如 。在这里自己有一个设想 ,供玩家参考 。按方向↓可以切换成战斗之前自己搭配好的武器组合来实现一键切换的功能 ,LS的利用略显单薄,鬼泣5又...
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