
并从失败中汲取教训更加重要 。动视
从之前负责2017年度使命召唤游戏开发工作的透露题材Sledgehammer Games微博上的一张图片透露的信息来分析,

虽然《使命召唤13:无限战争》太空背景的使命设定遭到了不少该系列老玩家的抱怨,将二战题材再次作为游戏背景,召唤动视表示能让开发团队倾尽满腔热情制作游戏,将使



2016年的用战使命召唤和战地系列的比拼当中 ,有兴趣的背景朋友可以关注一下《使命召唤14》。
这位COO确定2017年的动视使命召唤将回归系列原点,该公司的透露题材COO对于2016年发售的《使命召唤13:无限战争》给出评价 ,传统战争将再一次扮演主角 。使命采用第一次世界大战作为背景的召唤《战地1》赢得了胜利 。今年的将使《使命召唤14》似乎也将重新回到相对原始的战争 。在动视最近的用战财报大会上 ,
尽管使命召唤系列表现还保持一定的背景水准,与前作黑色行动系列成为不同的动视系列分支 。不过动视已经注意到玩家对于该系列回归以往作品设定的需求 。不过它没有达到动视的预期。该公司确定了今年发售的使命召唤新作将回到该系列的“原点”。
动视近期透露《使命召唤》系列新作将回归原点 ,采用了全新的未来太空背景的设定,
在大会上 ,该系列的最新作《使命召唤14》回归二战的可能性很大。称其是一款高质量有创意的游戏 ,不过这并不能让动视为此而感到后悔 。