
相反
,炉石隶战略起手找死咬,传说但是国服一般返厂都要8费以后 ,亏卡解场都是天梯可以接受的,不下就要蹦了,第名的奴得攻然后下回合再激活一波对面就走了,士心大武器 ,炉石隶战略盾挡也是传说一张不错的牌,以及过牌
,国服大家也可以关注一下我在的天梯直播间,前期没斩杀解不动会被几回合踢死
,第名的奴得攻然后靠过牌再生一波,士心大武器 ,炉石隶战略还有就是传说奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。不过一般盗贼解场都要卖血,国服大帝可以留,有可能起到决定性的作用。或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带,
牧师 :核心思路跟打大王术差不多,如果你生了很多,奴隶战不缺过牌 ,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪 ,大武器第二,大帝也是可以留的,一般对面知道你是奴隶战
,被乱斗不会亏,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,跟大王术不一样的是牧师场攻低
,另外就是中速猎了,场面优势很大,怕前期被铺场而死。12选都没有的情况下不留过牌随从 ,可以拖很久,节奏慢,铸甲师,不过还是要看大王术顺不顺,尤其是对抗T7猎,奴隶主
,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,基本上胜率还是有个六成以上的
,先考虑下暴乱压场,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师
,小鬼爆破也有旋风斩,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园:赤炎战斧,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛 ,另外博士是很强的单卡,被狂乱很伤
盗贼:同牧师,可以考虑换成424侏儒发明家 ,对面先生不要慌 ,再就是过牌了
,破大多数陷阱都不会很亏,哈里森 ,以及所有过牌随从
,骑士,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,奴隶战还是应该围绕核心思路去打,和猎人
,猎人跟德鲁伊一样,基本上靠奴隶主生4个以上赢 ,也是两费过1牌,但是两张往往卡手,解哀绿,卡组并没有太多新意
,就算卡手,起手留武器解北郡,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,小武器第一优先级,起手找大武器,斩杀低,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业 ,或者战歌暴乱奴隶主一波,比如内战,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,然后并没有带吼爹,土豪战血太厚了,盗贼
,对面解不掉就GG了,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打
,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的 ,都是一攻两攻的。不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了
,针对环境带1张或2张更佳 ,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱
。卖食尸鬼,除非你要死了
,3费如果有暴乱和苦痛 ,
对面又是超过3攻的随从
,不然被呼啦就很蹦,很容易苟到OTK一套,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,很难解,这些职业在天梯也很常见,实在没有武器就卖随从,起手留大武器,食尸鬼,博士)
奴隶战小随从非常非常多
,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师 ,苦痛,一个热爱使用奴隶战的玩家,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,食尸鬼
,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,卖和珅 ,但是不是不能打
,有武器的情况下可以留斩杀
,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌
,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞),防猫头鹰
,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK ,胜率一般只有3成
。传统大王术带山岭的就很难打了,卖战歌都是可以考虑的
,同理生奴隶主一定要过牌,甚至有些机智的大王术还带小软 ,防白富美,没必要,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人 :1选是旋风斩
,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,当然,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,带囚徒有奇效
土豪战 :由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒 ,过牌和大帝
,肉浆 ,助你轻松上传说。由于牧师大多数都带圣光炸弹 ,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,注意铸甲师看情况再下,起到针对效果,都不会刻意去防哈里森,
前言
大家好 ,大武器
,就会好打很多,起手找斩杀,就非常赚 ,而且奴隶战前期没有随从蹭血,不会非常的亏
,不像德鲁伊 ,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械)
:全力找小武器和大武器,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉 ,而且很多龙术士没卡位带红石头,如果前期有过渡的情况
,如手牌术 ,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验 ,起手双暮光龙双山岭基本无解。所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,暴乱,劲量不要6费7费就躶下大帝,监工 ,并且在4号晚上打上国服第4 ,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍 ,只要能苟主拖到后期
,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,没大武器小武器也行,跟战斗怒火过牌也有显著效果 ,所以打土豪战也是有点劣势的对局 ,收割机
,卡位太紧,把斩杀留给巨人,对面基本就跪了 ,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,牧师,暴乱),猎人很难解也很难受,暴乱基本上就是卖的,希望对大家有帮助。命令怒吼是一张非常灵活的牌,不然被生平一套就蹦了
手牌术
:龙术士相对好打很多
,抢血也没有隐患
,其他都是浮云。一般来说正常对局都是奴隶战有优势的
,有这些的情况下再考虑留苦痛和424,所有过牌和解
,还有监工,阻止对面打出COMBO
,奴隶主,除非场面压力非常大,没那么多伤害牌,场面上没有88,前期苟一苟 ,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士 :以摸腿骑为主,就算斩杀了
,中速猎斩杀不高 ,不过牌不躶生,没战斗怒火不生,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,旋风斩解解小鬼爆破,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪
,不能过牌不生,战斗怒火的条件一般都会触发 。奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,命令怎么用,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺,小武器,只能认了,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业 ,但并不是所有人都用的好这一卡组
。但不留斩杀,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略,旋风斩都是很重要的牌,铸甲师,一定要等到关键牌都到手了再下,铸甲师
,斩杀解跃迁
,不过基本上不用考虑暴乱一波打死
,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,暴乱,起手留旋风斩,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314),另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学 ,小法术也很多 ,但请高手轻喷





稍微讲一下这套卡组 ,打的刚一些 ,食尸鬼
,一个是快攻多,可以适当留过牌随从,如果环境之中没有多武器职业,2选是小武器,怒火破王阿姨都是可以的,这里就详细讲一下,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死
,简直是不给奴隶战活路
,只能舍弃
(谢娜,大多数情况靠躶生4个奴隶主,谢谢大家观看。不能怂,