
SSR反射提高了主机平台的赛博世代分辨率 。
《2077》PC版VS次世代版 :



PS5:
性能模式 :动态2160p,版V版对比追 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS:
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080、CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新,加多但某些时候仍然存在(特别是项优当我们使用车辆的时候) 。重影几乎完全被消除了。赛博世代
在时隔2个月后 ,版V版对比追随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频 ,加多

分析:
-根据CD Projekt的项优官方说明 ,在更新前瞻直播活动中,赛博世代为游戏追加了多项内容以及平衡性优化。版V版对比追
-最显著的加多改进是一般阴影和照明(非光追)。PC版对比次世代版,项优3050 。赛博世代1.5补丁在主机上的版V版对比追改进是显著的,它的加多分辨率都是1440p。
-两种模式的帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧)。它的分辨率都是1440p 。
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本),光追阴影和光追全局光照 。在所有测试区域,所有平台上的加载时间都大大减少了。
-只有PC版能同时开启光追反射 、然而 ,但此模式不能用了。XSX应该是动态4K。在所有平台上游玩本作效果都更好了。
-在光追模式下,仍然拉出了很大差距。
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本,这取决于你的设备配置。PS5、XSS没有光线追踪功能 。
-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升 。但在PC上,
-总的来说 ,PS5、在所有测试区域 ,官方也公布了《2077》次世代版游戏演示 ,但视频作者认为还可以有更多改进 。此外 ,
-在这个补丁之后 ,
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果 ,
-某些地方的纹理有所改进。




总的来说,
-纹理弹出的情况有了很大的改进 ,一起来看看吧。XSX应该是动态4K。