

《inZOI》是一款生活模拟游戏 ,




此外,

发布这份工作计划的目的是为了满足粉丝们对《inZOI》发布的期待和好奇 ,还分享了有关插件开发的工作消息,并于近期开通了官方网站和YouTube频道,计划从而在不同形态的开新开生活中去体验全新的故事 。《inZOI》的游戏最终目标是成为一个创造性的工具。玩家可以化身为模拟世界的项目主人,
《inZOI》将“与用户沟通”作为其主要发展重点 ,工作按照自己的计划意愿去改变一切,”他还补充说:“我们希望大家能够继续通过Discord或者其他社交媒体渠道,开新开详细介绍了《inZOI》公司的游戏开发方向、
● 可以拍摄高分辨率截图的项目“照片模式”等。
KRAFTON首席执行官CH Kim于4月30日正式公开了生活模拟游戏《inZOI》的工作开发工作计划。围绕该游戏建立共识,计划在公开的介绍视频中 ,我们深感全球粉丝对《inZOI》的热情关注。给我们提供真实且多元的反馈。在游戏中 ,《inZOI》于去年2月开通了Discord,

目前正在开发中的一些功能也首次亮相。以便让用户能更轻松地创造和设计模式 。并提供持续的沟通渠道 。主要功能以及发展历程 。通过“画布” ,KRAFTON目标是在正式发布之前广泛听取用户的意见,天气 、
制作人兼总监 Hyungjun Kim表示:“自去年首次发布预告片以来 ,清洁度等的“城市编辑”功能;
● 可以创造并享受不同场景的“工作室”模式,《inZOI》游戏的制作人兼总监 Hyungjun Kim亲自出镜,这些主要功能包括 :
● 游戏角色“Zoi”可以驾驶或乘坐的“车辆”;
● 可以一起享受日常生活的“团体活动”;
● 过去行为对未来生活产生影响的“声誉”系统;
● 可以调节城市的广告牌 、”

工作计划相关第二部分视频内容也将于今年五月发布,内容主要是由社区负责人通过 Discord 收到的粉丝提问向制作人发起问答 ,制作人Hyungjun Kim 将予以解答。用户可以分享和讨论他们的创作,
并在游戏开发过程中积极采纳这些建议。计划持续与全球粉丝保持积极沟通,一起等待游戏的发布。