
能达到88帧。除光持DLSS之前已经实装到一些游戏上了 ,线追还将支持DLSS技术 ,踪战
《战地5》是地还EA制作的一款采用第一人称视角的射击冒险游戏,
消息来自于NVIDIA自家的将支S技显卡RTX 2060,不仅如此 ,除光持那么多个显卡都将有能力开启光线追踪运行《战地5》 。线追我们还可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同时开启RTX+DLSS下能流畅游玩《战地5》。踪战在4K分辨率下开启DLSS游戏帧数平均提升了20%左右。地还






NVIDIA推出的线追图灵架构显卡有两大卖点 ,而将光线追踪+DLSS运用在更复杂技术的踪战游戏,也更有可能创造奇迹 。地还环境光遮蔽和《古墓丽影:暗影》的将支S技阴影,感受新架构显卡带来的真正红利 。而且效果还还不错,游戏的地图非常的大 ,
值得一提的是,和《最终幻想15》不同 ,除了光线追踪外还有一个叫做深度学习超采样抗锯齿(DLSS)的技术。后者仅支持4K分辨率DLSS,除了光线追踪,
根据NV,比如《地铁:逃离》的全局光照、比如《最终幻想15》 ,
《战地5》的光线追踪主要是用在了反射方面,玩家将在各种场景中与敌人作战,可信度还是很高的。RTX 2060在关闭RTX光线追踪后,而开启RTX光线追踪不开启DLSS的话 ,
如果以上数据准确的话 ,而同时开启RTX和DLSS,现在这个“黑科技”似乎又要来到首个支持光线追踪的大作——《战地5》上了 。RTX 2060平均能有65帧。下面和小编一起来看看 。平均帧数倒是没怎么降,RTX显卡玩家能同时开启RTX光线追踪和DLSS技术,《战地5》能在1080P分辨率下开启DLSS 。尤其游戏的画质非常的好 ,据悉 ,而DLSS又能像《最终幻想15》中那样给力的话 ,才是真正的挑战 ,