消息来自于NVIDIA自家的除光持显卡RTX 2060,DLSS之前已经实装到一些游戏上了,线追我们还可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同时开启RTX+DLSS下能流畅游玩《战地5》。踪战不仅如此 ,地还除了光线追踪外还有一个叫做深度学习超采样抗锯齿(DLSS)的将支S技技术 。RTX显卡玩家能同时开启RTX光线追踪和DLSS技术,除光持跑《战地5》平均有90帧 ,线追而同时开启RTX和DLSS ,踪战可信度还是地还很高的。也更有可能创造奇迹。将支S技
《战地5》是除光持EA制作的一款采用第一人称视角的射击冒险游戏 ,除了光线追踪 ,线追RTX 2060平均能有65帧。踪战和《最终幻想15》不同,地还《战地5》能在1080P分辨率下开启DLSS 。将支S技



NVIDIA推出的图灵架构显卡有两大卖点,环境光遮蔽和《古墓丽影 :暗影》的阴影 ,比如《地铁 :逃离》的全局光照、还将支持DLSS技术,能达到88帧。而将光线追踪+DLSS运用在更复杂技术的游戏 ,

《战地5》的光线追踪主要是用在了反射方面,
如果以上数据准确的话 ,下面和小编一起来看看。据悉 ,而DLSS又能像《最终幻想15》中那样给力的话 ,
根据NV,平均帧数倒是没怎么降,游戏的地图非常的大,在4K分辨率下开启DLSS游戏帧数平均提升了20%左右。而开启RTX光线追踪不开启DLSS的话 ,感受新架构显卡带来的真正红利。现在这个“黑科技”似乎又要来到首个支持光线追踪的大作——《战地5》上了 。


值得一提的是,才是真正的挑战 ,比如《最终幻想15》 ,RTX 2060在关闭RTX光线追踪后 ,