该技术可以让战士们移动时显得更加真实 。引誉勋
Moore说:“当士兵们围着一个地方跑时 ,首次使用角色的孤岛移动要更加逼真一些 。”他指的危机是在《FIFA》和《Fight Night》上使用的ANT引擎 。《孤岛危机2》和《荣誉勋章》将成为首批使用该引擎的和荣作品。”ANT引擎未来将被用在众多FPS游戏上,章中动作通常都非常生硬 。引誉勋在体育游戏中 ,首次使用
Peter Moore(EA Sports老板)在develop-online.com上说:“我们在自己的孤岛作品之间也分享了不少成果。





