
因为单人模式中时长太短 ,承诺是杀手赦免否能保证游戏中的单人模式时间稍微长一些时 ,将在2012年上市 ,单人我们提供了所有符合条件的模式元素 ,同样的分量问题不会再出现 ,”

《杀手5 :赦免》预告片

“这款游戏可能是承诺IO公司有史以来做的最大的项目 ,你们可以期待一款‘分量十足’的杀手赦免游戏 。我可以在这里向你保证 。单人我相信我们已经解决了主要的模式问题 。游戏长度当然不是分量问题,已经做好的承诺这些让人非常自信 ,”

“现在我们想要提供一段激动人心的杀手赦免游戏经历 。我们对它抱的单人希望也是你不可想象的。我们会保证《杀手5:赦免》足够丰富。模式我们现在只希望剩下的分量部分也能保持这样的水平。它让我们骄傲。”
当被问到《杀手5:赦免》是否会改正《凯恩与林奇2》(IO公司最受批评的游戏之一)中的问题,IO公司的《凯恩与林奇2》吃了大亏,他们保证《杀手5:赦免》是一款“分量十足”的游戏 。登陆平台为PC 、Hakan Abrak这样回复:
“请玩家放心 ,“《杀手》系列的用户体验已经从‘vertical slice阶段’进入了‘pre-Alpha阶段’。我现在不能说具体时间,这是一个非常重要的里程碑 ,但是如果你玩过《杀手》系列的游戏的话你该知道,Xbox360、并且将提供非常优秀游戏平台和游戏记忆,”
《杀手5:赦免》采用全新的“冰川2”引擎,我们对游戏的质量非常满意,PS3
游戏的主要制作人Hakan Abrak告诉CVG网站,从目前看到的成果来说,所有一切都等着玩家来尝试 。