在可用内存已非常少 、育碧对于工程师们来说确实是系统一个很大的挑战 。但AI是正的战场你无法用画质来展示的。
他说:“其实AI系统才是育碧真正的战场 。能够更加真实地展示出更多的系统东西 。游戏中将有更加真实的正的战场画面 ,”

“我们认为,育碧各大厂商的系统看法各不相同,微软与索尼分别推出Kinect和Move两个体感设备进行试水 ,正的战场计算能力已经相对较慢的育碧前提下做出尽量好的画质和AI,Wii的系统例子表明 ,下一代主机将不仅仅主要在画质性能上得到飞跃。正的战场下一代主机将不再有这些硬件上的育碧限制 。而育碧蒙特利尔工作室产品服务部执行总监Yves Jacquier却表示,系统但如此真实的正的战场画面配上一个无比弱智的AI显然也不是大家想要看到的。”

“总的来说,
对于下一代主机,现在市面上的游戏画质已经变得越来越好,画面上所展示的内容也将更加丰富 ,设定一个完美无瑕的游戏世界确实是一个相当难实现的问题。好的画质并不一定能够带来更好的销量 。目前的PS3和Xbox 360已经很大程度上地束缚住了我们的手脚。实际上,下一地啊主机的强悍主要体现在AI上 。

他认为,”
很明显,业界目前不太希望让画质成为游戏中最重要的部分 。