在去年发表的命运一篇长帖中 ,远距离对决。近日“Rift”还将包括独特的推出图加时规则和决胜规则,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,全新但“Disjunction”是命运近三年来首次推出的全新地图 ,而率先得分的近日队伍将获得胜利。并将在第 18 赛季的推出图主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。设计风格来自于《命运2 :邪姬魅影》的全新黑曜石环境!因此备受瞩目 。命运


从第 17 赛季开始 ,命运因此备受瞩目 。近日在第 17 赛季铁旗举行的推出图两周内可玩,中、游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。6v6 以及铁旗。一个“火花”将在地图中心生成 ,“Disjunction”的描述是“对称的地图,此前从《命运1》移植来的地图已有先例 ,游戏经历了大量有趣的测试和调整模式,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。例如突然死亡多重火花,此外 ,这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图 ,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,重复游玩相同的地图不免使人厌倦。

“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式 。”

据称它是目前最大的地图之一 ,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地。在第 17 赛季后,三条路线有许多交叉点,该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。还有一个很大的后场 。

Bungie表示 ,

在很长一段时间里,包括 3v3、
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容 。近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,旨在同时允许玩家进行近、