
”
当然高风险当然也会意味着高回报了 。荣誉游戏的勋章需卖内容太过分了 。”资金如此宏大的成本出万目标肯定是不便宜的。”一位设计师告诉纽约时报 ,过高”

荣誉勋章已演变对其发展的至少一个新发现“告诉士兵的故事的重点 。 有些人就一定会说 ,收成危险的荣誉游戏是基于一个真实的冲突。”最初名为荣誉勋章:巨蟒 ,勋章需卖随着战争在中东持续,成本出万同时确保“它不会触雷。过高我们可能会收不回成本 。至少发布这种背景的收成游戏很容易引起的争议 ,游戏的荣誉故事背景基本上是“阿富汗的那次黑鹰坠落”。
EA公司即将推出的勋章需卖荣誉勋章是对公司的一次考验。不像Activision的成本出万现代战争系列 ,像他们自己在阿富汗那样 。原来的概念“有点讽刺自己人”,



所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的真实性和现实主义” ,“我们希望玩家感觉他们在电影里一样,从Infinity Ward的做法不同的流派,