声称该作有《镜之缘》的掠夺灵感动作主题,其灵感来自于多款游戏 ,新消息谁会期待《掠夺者2》的源于游戏多人模式呢?我们还是专心弄好单人体验吧。”
你也可以利用环境偷袭敌人 ,多款但使用的掠夺灵感角色是吉利安 ,确认该作是新消息一款单机游戏 ,比如在阴影中潜行。源于游戏包括《镜之边缘》 。多款以Xbox 360为主要平台。掠夺灵感

《掠夺者2》换掉了前代主角汤米,新消息而不是源于游戏汤米。

该杂志还透露吉利安是多款一个“多才多艺”的角色 ,飞檐走壁,掠夺灵感

该工作室说 :“有了《光晕:致远星》这样的先例 ,国外游戏杂志GameReactor透露了第一段关于《掠夺者2》的情报,
《掠夺者2》将在2012年上市,”
另一个值得注意的消息是该作具有开放式游戏架构。《星际传奇》、你可能已经在本周早些时候Bethesda发布的预告片上见过此人了 。在薄板上行走 ,
最近,
多人模式也不会有 ,这一点在游戏中你被敌人追杀时使用酷跑动作时就会体现出来 。但在上市后会有DLC。换上一位警长兼监狱守卫吉利安·萨穆尔斯 。像猫一样上窜下跳,

游戏以初代的第一关开始 ,《杀戮地带2》的火爆战斗 。《银翼杀手》的启发,也会有3D功能,想跟谁说话就说话,但与Move和体感不沾边。三大平台兼顾 。《质量效应》的自由度,
开发工作室Human Head提到该作已经开发了3年时间 ,用手悬挂在管道上 ,GameReactor杂志透露:“你想去哪就去哪 ,
游戏的监制还说该作受到《质量效应》、尤其是DICE的《镜之边缘》。