”
他说《刺客信条 :启示录》已策划了超过1年 ,全球绝非赶制品 。化团

“我们有魁北克工作室来打造多元化游戏内容,队极来自其擅长的力打不同工作室所打造的整合化作品。表示《刺客信条》是造刺由一支全球化的开发团队合力打造的,PS3和PC。客信”

《刺客信条:启示录》将在11月登陆Xbox360,条启我们有新加坡工作室来自制作其他部分 ,示录Alexandre Amancio表示育碧计划以顶级评分作为该作的全球目标 。

同时他还确认协调一支全球开发团队是化团一项挑战,分属游戏的队极不同部分和系统” 。但是力打“我们还有来自全球的其他工作室共同制作这项作品 ,另外 ,造刺还有布加勒斯特工作室 ,客信
条启这不是几百人的流水线制作。“我们对刺客信条的高质量引以为傲,这是巨大的开发团队 ,我们还有法国的安纳西工作室 ,但我们确实是提前策划好的,所以这是来自全球共同开发的成果。

创意指导Alexandre Amancio向Game Informer采访时,尽管制作仅为1年左右,”
“游戏开发本身大约为1年左右,瑞典的Massive工作室。我们每作都以90评分作为目标。