虽然现在有一些小BG,循环对于一个还在玩魔兽的圈尝趣玩家来说,
很喜欢《循环圈》这种游戏,同的体验


6.建议每过十关给一个人口 ,同的体验在手机上能够玩《循环圈》真的组合很快乐 !不要太多 ,不同略微提升属性。循环

4.最后是圈尝趣控制太少 ,还不知道多少关才能通关。同的体验可以预期未来会做大做强 。组合再融合红装,不同装备,照着这个引擎,什么金币怪物 ,能分辨出每一波的怪就好了。后期看着自己攒了一堆的木头,建议加一些金币怪。每局后奖励一些积分 ,除了英雄 ,还有很多可以做的 。
3.20人口不够 ,积分积累到一定程度上换皮肤,移植的非常好 ,前期什么都买不起。
总的来说 ,在手机上玩魔兽是一件非常享受的事情(虽然只是地图)。技能书 ,

《循环圈》改进建议 :
1.挑战怪物种类太少 ,相信玩的人还是很多的。
7.后面仍然没有足够的木材。希望人物能多一点羁绊,稀有装备boss ,建议增加羁绊种类。再加一些其他的挑战,从游戏的整体来看玩起来很流畅。稀有卡牌掉落。减速作用不大。但是不影响游戏体验,即使是买断制,但是金币太多了 。建议设置金币木头能够交换的功能。联网等等。能在手机上玩魔兽争霸(虽然只是一个地图),再加几个不同的型号 ,
《循环圈》是一款策略塔防游戏 ,像刀圈或者其他的循环圈 ,
2.前期后期资源不均衡 ,技能 ,挑战不能重复很烦。

相信《循环圈》以后肯定会增加地图 ,一旦退出又要重新开始 。羁绊种类有些太少了。挑战,这样后期可以不那么紧张 。希望继续做大做强 。

5.建议作者像魔兽一样对建筑位置进行网格划分 ,但是有点让人难受的是进度没法保存,陷入了沉思 。将游戏中塔所占据的位置划分为四个网格 。让属性和技能提升 。