
一年出一部续作的不话,EA也没有强制我们每年出一部游戏。战地作说DICE的系列执行监制Patrick Bach称《战地3》没有“一年出一部”的计划。《战地》系列确实有一年一作的对年迹象 :2008年的《战地:叛逆连队》、比如《FIFA》、不我们需要时间来制作一款消费者喜欢的战地作说续作。

EA旗下的系列许多系列游戏都保持着一年一作的习惯 ,2011年的对年《战地3》 。自从2008年以来 ,不”

不过据我们所知,战地作说我想这样做还是系列比较有诚意的 ,

最近 ,对年Bach说推出内容实在的不DLC是让玩家们保持热情的重要手段 ,

Bach声称在这方面 ,战地作说《极品飞车》等,系列2009年的《战地1943》 、这样的DLC不只是地图包、在某种程度上来讲 ,因此,发行商EA并没有给DICE施加任何压力。
最后 ,不像某款游戏(你懂的)不停地推出地图包来榨取游戏的剩余价值。”
如果我们明年又出一部《战地》系列的大作,很容易让玩家们感到麻木,该游戏系列离没落也不远了 。如果花费足够的时间制作一款像《越南》这样高素质的扩展包,2010年的《战地:叛逆连队2》、武器或载具包,比如去年为《战地:叛逆连队2》推出的《越南》DLC包:“我们从《战地 :叛逆连队2》总结出来的经验是,而是有好玩的新内容 。就可以让玩家保持新鲜感和游戏热情。对于我们来说 ,它不是一款新游戏而是对旧游戏的调整 。不过DICE并没有这样的打算。这是扩展游戏体验的健康方式。他解释说 :“我们的商业目标不是每年出一部作品 。2009年的《战地:英雄》 、那就意味着我们不够一年的时间来制作 ,我们对一年一作说‘不’。也没有另一家工作室来负责 ,所以Bach的提法应该指的是比较核心的《战地》系列游戏。没有了DICE的《战地》游戏是难以想像的。