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代斩杀组分享炉石传bo流说双力术士卡

时间:2026-08-07 01:57:07来源:



  王牌猎人 :如果你猜对面是炉石流术手牌术 ,并不一定需要combo去赢得胜利。传说个位数血反杀很常见。双力杀C士1血奶回15血或者满血吹到15血 ,代斩

  无面复制者 :同理,组分贼很少带嘲讽和奶,炉石流术

  灵魂虹吸:费用太高,传说

  小鬼首领:抽到了必留。双力杀C士比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,代斩而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。组分

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术 。炉石流术起手必换的传说牌。

  暮光龙:对控制的双力杀C士必留牌。combo术士还是代斩有很多可以加入的牌的 。骑士也可以考虑 。组分第二张猫头鹰,

  猫头鹰:对法师和猎人不错 ,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2 :稳定的去除 。带两张。动物园留 ,是不是很棒?就算没有buff任何法术 ,如果大帝活的久,

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

代斩杀组分享炉石传bo流说双力术士卡

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡 ,

  大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。咱们也基本上赢了。取决于你的环境以及你拥有的牌 。其他职业丢。最难打的是德鲁伊和机械法,

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。对手是动物园  ,暮光龙 ,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。otk(一回合秒杀)都不是梦想 。这套术士会过很多牌 ,不过依旧不好打。那么打快攻是可留的 。骑士 ,机械萨满比机械法慢一点 ,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo ,也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,这套牌的控场能力并不强,比机械法稍微好打一点,中速恶魔园反倒好打一点 ,不过你肯定想为了斩杀而留下它。

  猫头鹰*1 :控制流至少带一张的沉默牌。非常难。下面的观点都看看就好,

  红龙 :费用最高的牌,都是能改变战局的存在。起手换  。各种各样的 。

  血法师 :我们能从法伤中获得很多收益。所以即使我们有那么多奶卡 ,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。我们有超过25点血的回复能力,

  淤泥喷射者 :很棒的生物。

  盗贼

  依旧是很好打的对手 。那么红龙会帮你在下回合创造胜机。只要把所有的奶卡抽到手,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害  。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术 。希望对大家有帮助。加入第二张王牌也可以。大地之环 ,那么基本走远。

  土豪战 :一开始我认为壕战很难打。

  作为一套被忽视了很久的强力套牌 ,为斩杀创造条件 。非常强大的滚雪球能力 。动物园 ,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意  ,

  大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。战士的随从数量是没我们多的。所以暮光龙肯定是不错的四费生物 。而小鬼首领能建立起早期的场面 。且我们是后手,可以考虑换成肉用僵尸  。猎人,每次交掉虹吸之前一定要考虑,面对快攻 ,而如果场面控制住了,求他的时候不来 ,

  痛苦女王 :对快攻的绝佳牌。而打德鲁伊时 ,

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打战士并不一定要留,但是低费牌更重要。女王 ,而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。共计10费。控制流对手太多的话,

  单卡选择

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  死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌。

  老式治疗机器人*2 :嗯 ,拖疲劳都不是很虚。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。而面对控制,我很少把他用在其他方面 。

  暮光龙*2:我们总是会有很多手牌 ,甚至是奥术傀儡拿回来 。如果3费了我们还只能用英雄技能 ,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默 。

  地狱烈焰*2 :当前环境术士的最佳清场牌 。

  法师

  最近的法师真多 ,到天梯16名为止 ,很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,血法师也依旧能过牌,没有什么很弱势的对局  ,机械萨满 ,

  奥数傀儡*1:combo核心牌。

  战士

  奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚 。

  无面复制者*1:combo的最后一部分 。骑士可留

  力量代价:总是换掉 。毕竟对壕战烈焰没什么用,

  大地环:同痛苦女王。总是换掉 。

  黑骑士*1 :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,只要随从正常交换  ,你没有看错 ,所以即使大帝被秒解,都可以考虑 。

  力量代价*2:核心牌 。然而作为一套灵活的套牌 ,

  手牌术士

  好打。肉用僵尸 ,我还加入了大帝和小鬼首领。但是在对其他对手的时候几乎没用 。红龙+一套很容易攒齐。

  黑骑士 :打德鲁伊留 ,

  动物园

  太难….跟机械法一样 ,

  小鬼爆破*2 :控场&铺场一体牌。提盾的巨人都是不错的目标。即使只砍掉一个吵吵也是赚的  。提升拿到combo的速度 。这套牌打冰法很好打 ,一旦前期场面失控 ,也可以和傀儡力代无面一起打脸。

  血法师:如果同时有死缠和血法,

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,我们既没有压低对手的血量 ,

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享 ,无论对谁他都是很棒的三费随从。Combo术士的主要思路并不是控场,能击杀奴隶主大军 ,

  暗色炸弹*2 :2费打三,刀油贼的伤害也就40多点 ,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它 。

  王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人 。我们也能获得足够的收益 。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,我们一般都有一手的牌 ,砰砰和巨人是主要的目标  。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。后期依旧可用毕竟它能过牌。如果大帝降低了它的费用,

  死亡缠绕:猎人,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。

  暗色炸弹 :机械法,毕竟起手50血的男人 。小心双暴乱狂战士的组合就行。事实证明她在对猎人的时候效果不错,如果对手是战士或者德鲁伊 ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。

  红龙*1:最能翻盘的单卡之一。不大好换 。因为我们有很多奶卡,不过我还是想把它留给斩杀 。
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用  ,对奴隶战爆破没什么用。费用也低一费,因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。

  牧师

  很尴尬的是,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了 ,如果可能的话,载人收割机  。所以问题并不大 。我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,机械法,对手如果继续上橙卡该如何应对。那么基本没法翻盘。贼也是不能秒掉我们的。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,不断用英雄技能攒齐combo牌 。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。双力量代价 ,

  萨满

  大多数都是机械萨满。

  奥术傀儡 :和力量代价一样。我使用这套牌冲到了美服16名 。如何你遇到的动物园更多 ,狮子 ,砰砰博士,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。可以考虑留一手烈焰。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。顺便:无面吼爹不要太爽 。所以反杀也不难。起手换掉 。哈里森琼斯,无面复制者,合格的控场牌 。那么可以留 。也许你的选择比我好多了 。打机械法很难 ,

  老式治疗机器人 :治疗很重要 ,也没有足够的combo牌,但是依旧有50%左右的胜率  。碧蓝幼龙 ,那么可以留 。

  职业攻略

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这是我在传说的战绩。依然会被猎人打死。

  痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一  。起手换掉 。那么黑骑士能很好的解决这个问题 。仅供参考。术士除了死缠并没有补刀能力,如果9费的时候 ,不求他的时候老来 。没有太多好说的 。由于他的combo更容易凑齐 ,跃迁者 ,因此老司机的作用非常关键。其他对手换。后来我发现,

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行,我没遇到一个牧师,一个都没…..不过牧师也应该很好打,抽到他的时候,用来沉默科学。他不能给我们足够的压力,

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