王牌猎人
:如果你猜对面是炉石流术手牌术,并不一定需要combo去赢得胜利。传说个位数血反杀很常见。双力杀C士1血奶回15血或者满血吹到15血,代斩
无面复制者:同理,组分贼很少带嘲讽和奶,炉石流术
灵魂虹吸:费用太高,传说
小鬼首领 :抽到了必留。双力杀C士比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,代斩而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。组分
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术
。炉石流术起手必换的传说牌。
暮光龙:对控制的双力杀C士必留牌。combo术士还是代斩有很多可以加入的牌的。骑士也可以考虑 。组分第二张猫头鹰,
猫头鹰:对法师和猎人不错
,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2
:稳定的去除。带两张。动物园留
,是不是很棒?就算没有buff任何法术
,如果大帝活的久,
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌
,


这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡
,
大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他。咱们也基本上赢了。取决于你的环境以及你拥有的牌
。其他职业丢。最难打的是德鲁伊和机械法 ,
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。对手是动物园
,暮光龙,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽
。otk(一回合秒杀)都不是梦想
。这套术士会过很多牌,不过依旧不好打。那么打快攻是可留的
。骑士
,机械萨满比机械法慢一点
,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,这套牌的控场能力并不强,比机械法稍微好打一点,中速恶魔园反倒好打一点,不过你肯定想为了斩杀而留下它。
猫头鹰*1
:控制流至少带一张的沉默牌。非常难。下面的观点都看看就好,
红龙:费用最高的牌,都是能改变战局的存在 。起手换 。各种各样的 。
血法师:我们能从法伤中获得很多收益 。所以即使我们有那么多奶卡,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,
索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡
。我们有超过25点血的回复能力,
淤泥喷射者
:很棒的生物。
盗贼
依旧是很好打的对手。那么红龙会帮你在下回合创造胜机。只要把所有的奶卡抽到手,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。希望对大家有帮助。加入第二张王牌也可以 。大地之环,那么基本走远。
土豪战:一开始我认为壕战很难打。
作为一套被忽视了很久的强力套牌
,为斩杀创造条件。非常强大的滚雪球能力
。动物园
,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意
,
大地之环先知*1:一点治疗和早期站场
小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。战士的随从数量是没我们多的 。所以暮光龙肯定是不错的四费生物
。而小鬼首领能建立起早期的场面 。且我们是后手 ,可以考虑换成肉用僵尸
。猎人,每次交掉虹吸之前一定要考虑,面对快攻 ,而如果场面控制住了,求他的时候不来
,
痛苦女王
:对快攻的绝佳牌。而打德鲁伊时,



死亡缠绕*2
:很不错的针对快攻的牌。
老式治疗机器人*2
:嗯,拖疲劳都不是很虚。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。而面对控制,我很少把他用在其他方面
。
暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌
,甚至是奥术傀儡拿回来
。如果3费了我们还只能用英雄技能
,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默
。
地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌。
法师
最近的法师真多,到天梯16名为止
,很多套牌都觉得黑骑士卡手
,血法师也依旧能过牌,没有什么很弱势的对局 ,机械萨满,
奥数傀儡*1:combo核心牌。
战士
奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚
。
无面复制者*1:combo的最后一部分
。骑士可留
力量代价:总是换掉。毕竟对壕战烈焰没什么用,
大地环:同痛苦女王。总是换掉
。
黑骑士*1
:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,只要随从正常交换
,你没有看错
,所以即使大帝被秒解,都可以考虑
。
力量代价*2:核心牌 。然而作为一套灵活的套牌 ,
手牌术士
好打。肉用僵尸
,我还加入了大帝和小鬼首领。但是在对其他对手的时候几乎没用。红龙+一套很容易攒齐。
黑骑士:打德鲁伊留
,
动物园
太难….跟机械法一样
,
小鬼爆破*2
:控场&铺场一体牌。提盾的巨人都是不错的目标。即使只砍掉一个吵吵也是赚的
。提升拿到combo的速度
。这套牌打冰法很好打 ,一旦前期场面失控,也可以和傀儡力代无面一起打脸。
血法师:如果同时有死缠和血法,
骑士
注意军需官+作战动员就行了,我们既没有压低对手的血量
,
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享
,无论对谁他都是很棒的三费随从。Combo术士的主要思路并不是控场,能击杀奴隶主大军,
暗色炸弹*2
:2费打三 ,刀油贼的伤害也就40多点,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它
。
王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人 。我们也能获得足够的收益
。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,我们一般都有一手的牌,砰砰和巨人是主要的目标
。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。后期依旧可用毕竟它能过牌。如果大帝降低了它的费用,
死亡缠绕:猎人,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。
暗色炸弹
:机械法,毕竟起手50血的男人
。小心双暴乱狂战士的组合就行。事实证明她在对猎人的时候效果不错,如果对手是战士或者德鲁伊
,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。
红龙*1:最能翻盘的单卡之一 。不大好换 。因为我们有很多奶卡,不过我还是想把它留给斩杀
。
猜你喜欢
:
换牌选择
4张橙卡都有自己的作用
,对奴隶战爆破没什么用。费用也低一费,因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。
牧师
很尴尬的是,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了 ,如果可能的话,载人收割机
。所以问题并不大 。我们几乎每回合都要扣血抽牌,机械法,对手如果继续上橙卡该如何应对。那么基本没法翻盘。贼也是不能秒掉我们的 。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战
,不断用英雄技能攒齐combo牌。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。双力量代价,
萨满
大多数都是机械萨满。
奥术傀儡
:和力量代价一样。我使用这套牌冲到了美服16名
。如何你遇到的动物园更多
,狮子,砰砰博士,
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。可以考虑留一手烈焰。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。顺便:无面吼爹不要太爽
。所以反杀也不难。起手换掉
。哈里森琼斯,无面复制者,合格的控场牌
。那么可以留 。也许你的选择比我好多了。打机械法很难
,
老式治疗机器人 :治疗很重要,也没有足够的combo牌,但是依旧有50%左右的胜率 。碧蓝幼龙,那么可以留。
职业攻略

这是我在传说的战绩。依然会被猎人打死。
痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一 。起手换掉。那么黑骑士能很好的解决这个问题
。仅供参考。术士除了死缠并没有补刀能力,如果9费的时候 ,不求他的时候老来
。没有太多好说的
。由于他的combo更容易凑齐,跃迁者 ,因此老司机的作用非常关键。其他对手换。后来我发现,
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行,我没遇到一个牧师,一个都没…..不过牧师也应该很好打,抽到他的时候,用来沉默科学。他不能给我们足够的压力,