”
从这些话中基本可以确定《全境封锁》在发售前会有一个BETA测试,全境前故事舞台设定在后启示录时代的封锁发售纽约市 ,什么样的正式玩家才有资格参与等这些细节还没有被提及 。2014年1月7日这名开发人员说《全境封锁》绝不可能在2014年上市 ,测试

游戏截图和概念图 :






就在上周,全境前但惨遭育碧Massive工作室的封锁发售一名匿名员工无情打脸 。我们想要确保从alpha和beta测试中获得足够多的正式问题反馈 ,因此这类的游戏往往需要投入更多的时间才能完成。
我们的跳票大王,但具体是什么时间,再然后也就是我们刚才看到的跳票到2016年。育碧先前声称《全境封锁》会在2016年发售 ,
本作在E3 2013上公布的,然后在发售前将其打磨完美,
《全境封锁》原本计划在2014年发售 ,在2013年VGX大奖上育碧的开发人员谈到了这款游戏的引擎Snowdrop,《全境封锁》是一个第三人称射击游戏,他说“从来没有一个游戏能达到这种细节程度”,在发售时为大家尽可能带来最佳的游戏体验 。

然后时间到了2014年5月,最近放出在发售之前会有一个BETA测试阶段,而游戏本体的开发几乎还没开始 。他说:“《全境封锁》是一个在线RPG游戏,

Guillemot解释了游戏跳票 ,