然后“命中延迟”的暴雪修改,角色的正式重制洗点将被重置 ,不再受“命中延迟”的发布限制,甚至马赛克的暗黑削弱也没有 ,之前传言的丁说宝石和符文可堆叠,简单来说就是预告单位时间内可以砸的技能更多了,多人模式下大伤害提升了。和补

任务打孔文档没提到 ,暴雪



增加四个角色栏位
这可能是正式重制2.7最大的更新了。节省1秒钟,发布
Switch版本陷阱不受正常百分比元素增伤的暗黑问题被修复了 。火德变强了。丁说其讨厌的预告击退效果被移除,虽然没啥人会用到这把剑。和补情况稍好一些 ,暴雪虽然在暗黑4之前也没出个大箱子让大家爽一下,没有新符文之语,没有大箱子 ,全模式多出四个角色 ,没有新装备 ,但聊胜于无,
劳模图刷到恐怖地带,变相也加强了变形头 。操作更顺滑,
变熊和变狼现在可以直接切换了,马赛克武学刺客伤害提升。受此影响 ,

刺客加强
刺客现在武学的充能技能被视作不同的技能施法 ,
另外 ,
其他
野蛮人套装武器之一的“布尔凯索的神圣代价”,亚服将在5月5日更新,省去中间变人的过程 。更新内容实在有限。过去为保护怪物,不过,相当于额外获得三次洗点。导致单位时间内的多个技能只有一个技能生效 ,
德鲁伊又加强
德鲁伊是唯一每个版本都在加强的职业,更新内容实在有限 。
天梯调整
天梯进入非天梯,劳模掉落等级偏低的Bug被修复。
暴雪正式发布了暗黑2重制版第四赛季的公告,