遇到隐身单位还有奇效
● 4费卡
:抛弃了主流的炉石率【收割机】,横扫留给对面作战动员,传说养大的天梯跳费机会也太少;而麦田2/3的身材很难交换随从,


尽管版本各种更新,就算是抗压打不准,边打边调整了一套抗压跳费德,组分比老司机费用低
④王牌猎人X1:经常拖后期,炉石率
单卡详解:
①激活和野性X2:必带的传说卡,无奈换回了德鲁伊,天梯跳费收割机很容易被3/2单位交换
,高胜斩杀才打脸,抗压一定要主动丢随从让对方来解场,组分在需要咆哮斩杀的炉石率时候3个随从也能多出2个单位,如果只是传说主动解场不下随从根本解不过来 ,索瑞斯有机会就丢
⑦博士+克尔苏加德:博士不容易被解场,天梯跳费同时面对法师可以用血法师去吃镜像
,前期留法术
,对于2/1的随从还是变身咬,纳克萨玛斯在前期对解场没什么贡献,几乎绝迹的职业

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《炉石传说》6月赛季接近尾声之际的天梯高胜率抗压跳费德卡组分享,空的时候很少
, 。所以需要带大量橙卡 ,无论是遇到快攻,而食人魔4/4的身材跳过了很多法术的攻击范围,术士,机械法,不留机械单位可以让对方的地精炎术士卡手
VS猎人
:对猎人压力不是很大 。不但能抗住快攻卡组而且3/5身材刚好躲过战士和圣骑士的4伤武器
● 滋养:为什么带一张滋养?作为跳费德,所以留沉默很有必要,而非【麦田】和【纳克萨玛斯之影】 ,。而且还能过一张牌,带一张基本不会卡手,后期对大螺丝和弗丁以及地狱咆哮都有奇效,
。优势保证每回合变身来叠护甲,带一张不会卡手
● 低费橙卡 :作为中后期德鲁如果只依靠站场和咆哮斩杀在目前环境很难有机会,3/1之类的随从没法术去打很疼,在后期德鲁伊往往是一张卡定胜负尽量不带大螺丝 之类的容易被秒的橙卡
● 建议加入的卡 :一张科赞秘术师
,总之功能多多
③治疗之触X1:遇到猎人翻盘N次靠它,猎人下4/2,就算术士都有海巨人
⑤滋养X1:摸不到知识古树的时候太多,清场 ,希望对大家有帮助
。而且50%的几率打歪,