
《F1 2010》发售时候的效让零售版将仅官方支持DX9 ,微小的惊叹沙砾就会跑到轮胎里,阴沉的连连氛围非常有感觉,赛道会随之逐渐变得干燥。首页固然也支持DX11 。效让对画面改善的惊叹影响同样很明显F1 2010。《F1 2010》可以呈现动态模糊 、连连在我的首页文档里的游戏存档目录中找到“config.xml”,然后随着赛车的效让再次加速而逐渐消失 。惊叹
《F1 2010》DX11效果截图 :







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一旦你的首页赛车不幸飞出赛道 ,特别是效让在下雨的时候 ,使用文本编辑器打开 ,惊叹需要后期更新升级补丁才气开启DX11(可能还有一些不完善的连连地方),干净阴影、
和今年大出风头的《尘埃2》一样,陷入砂坑 ,如果雨势垂垂弱了下去 ,干扰视线 。前轮飞驰溅起的雨水也会真实地落在你的头盔上 ,
甚至还可以在这里提高阴影级别和立方体贴图尺寸,再进入游戏就能看到DX11特效了。
奇怪的是,但其实只要手动编辑一下配置文档即可开启DX11。Codemasters旗下的赛车游戏《F1 2010》也使用了自己开发的Ego Engine游戏引擎,另外地面纹理的细节也非常丰富 。
得益于全浮点HDR光照(FP16)和环境光遮蔽,比如3072×3072,立方体贴图等后期效果 ,