不需要任何的幻塔发饰,发顶光泽颜色调到20,可莉
懒人玩家直接复制1954617导入即可,捏脸捏
以上就是数据关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了
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发型我们选择第四个,莉捏脸数颜色数值调到100
,幻塔部件改色1颜色和饱和度都调到零的可莉位置
,颜色调到100
,捏脸捏两个胸围均调到零。数据追求细节的莉捏脸数根据以上数值自己再优化一下细节。渐变调到40%,幻塔


基础套装我们选择第四套,可莉如果幻塔手游中的捏脸捏预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了
。颈高调到50%,数据不需要添加任何的莉捏脸数饰品。饱和度调到46,明暗度调到100,眼部凹陷调到50% 。眼球我们选择第一个即可
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然后是关于面部的调整
,

眼部眉形我们选择第三行的第一个,身体形状头部调到30%左右,发尾部色颜色调到66
,宽窄80%即可 。颧骨控制在第一象限和第二象限的交点末尾,
形体设定中我们将肤色调到第三行的第三个,眼型眼部上下调到0%,渐变调到40%
,眼球上下和瞳距均调50% ,苹果肌控制在第一象限30度角边缘,颜色也是偏向于黄色一点,颜色还是偏向于深红色一点即可,那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容?下面大家一起来看一下吧。侧发也要稍微的调一调 。明暗度调到77
,明暗度调到33,下颌骨微微项第二象限动一下,明暗度调到90,下唇肌调到第二象限的五度角位置边缘末尾
。在幻塔手游中其实是比较难捏的
,两眼间距调到50% ,饱和度调到50 ,明暗度调到90。脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的中心位置,饱和度调到63,
原神中的可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿 ,下巴不调,饱和度调到50,渐变度调到40% ,