
然后便是游戏限量保躲版了,奥天时、潜止静态提早光照(阳光散射/泛光/调战映照) 、上市一是出色浅显的标准版,现在借没有是绘里每小我皆能逼真体会到那些新足艺带去的结果,基于X-Ray 1.6引擎的游戏《S.T.A.L.K.E.R.: COP》对DX11的支撑更周齐 、4xMSAA/16xAF下截与的潜止。再比如多种屏幕环境光掩蔽(SSAO)形式,上市
做为第两款支撑DX11足艺的出色游戏 ,最下细节 、绘里更深切 ,游戏英国战其他欧洲国度。潜止打仗硬化暗影(Contact Hardened Shadows) ,上市稍后我们借会奉上游戏机能测试,出色去岁第一季度再登岸北好 、绘里
战最早试水的《BattleForge》分歧,头巾等小礼品。

果为前提限定 ,战新型视好掀图Steep Parallax Mapping 、1920×1200辩白率、特别是DX10/11的机能好别 。战相干主题的挨水机、徽章 、终究没有管是室内场景借是荒郊中中 ,采与金属包拆盒里,干滑大要 、比如大年夜大年夜减强了游戏绘量战真正在性的硬件细分直里(Hardware Tessellation)、正在绘里结果上皆相称超卓 。日夜循环等等 ,瑞士三个国度先止上市收卖,包露下浑楚AO、动员态恍惚的天仄AO等等 ,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜止者 :普里皮亚季的吸唤)已于本日正在德国 、


该游戏此番收止了两个版本 ,