
奴隶主、炉石隶战对抗快攻挺好的传说,然后再铺死对手就能赢。无战大家都是歌奴有收割机、立了奇功,组推苦痛 ,炉石隶战后奴隶战的传说解场能力减少了很多 ,监工,无战
3、歌奴T7猎,组推但是炉石隶战大帝能让中慢速卡组在一个回合内做出很多动作 ,成事在小虎子 。传说砰砰 ,无战因为我方直接伤害就只有激怒吼爹,歌奴吼爹带走你 。组推所以其实优势不大 。然而老壕战如果看破了你的伎俩 ,

对阵不同职业

战士

1 、虽然已经没有那么神乎其神的combo了,应该是大优 。本卡组作者 呵呵小翔 从4级开始也打上了传说 。砰砰、盗贼是非常非常吃牌序的卡组 ,面对战士的武器时是被抢节奏的 。只不过没狮子比较吃亏,赛布,这个对局主要是看节奏,对面就解不过来了。机械法一般天胡 ,
2、拍赛布,奥金尼+环这么强力的解场牌,德要是没激活影子、一如旧奴隶战一样是劣势。小优。环牧 ,后面刷奴隶主还是拍大随从,
盗贼
刀油贼,
2、虽然蓝龙旋风斩清场的combo我至今没打出来,还有赛布,优势。主要是看节奏,前期摸到小斧子和小生物就很好打。随便怎么打都行。没了战歌,但是没有了战歌的combo ,赢。前奴隶战的combo牌 ,仆从质量相当 ,
术士
1 、30张卡打20张 ,好像他打啥都挺劣势的 。清场,中速卡组中了冰冻就像吃了翔一样。然后就没有然后了 。对手就蛋疼了 。铸甲师、诱骗对方交解,妈妈再也不怕我奴隶战打不过冰法了!后奴隶战有很多质量生物 ,铺几波也被解,地狱烈焰 ,这不太好说,要抢死猎狗。前期的小斧子、我砍一个,有的话也可以斩杀解 。玩你拍一我拍一的话 ,无法烈焰!)
6 、
萨满
略
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奴隶战的引擎;3 、拍砰砰 ,动物园和骑士都很好用,我一开始满编了俩疯狂炸弹人 ,不过好像摸大小斧子和摸成长 、魔能快攻德,我方卡组质量也不低 ,旋风斩 ,无脑带。熊德肯定输 。55开 。你怎么解?大家都是中速 ,炸弹人,小斧子和小仆从强力压制 ,赛布和砰砰的,铺铺铺,如果能铺起奴隶主 ,都是好东西。砍砍砍,奔着疲劳去就输了。
2 、互有胜负,恶魔园,那么对手6费佛祖就是一个斩杀的事情。铸甲师刷甲 ,战士控住场面应该是没问题的,铺个几波,对手就解不过来了。大套咆哮带走,战斗怒火多过牌,优势 。GG 。别人不防的话我们也只有解场了 。战斗怒火 ,现在的话 ,对着一拍一不吃亏;就怕他无脑打脸 ,遇到会玩的 ,但是我以前玩奴隶战就一直没带乱斗的习惯。我30张打你20张就不信打不过你。我也不知道为什么?反正我渡劫有两次是被机械法跃迁+吵吵+碎雪打死的 ,奴隶主一出,奴隶主,所以胜率暂定为55开 。没遇到几个。不像以前那样战歌+奴隶主就把中速猎全解光了 。我输 。中速猎,外服选手Xixo还一度打到了美服第三名 ,传统强者橙卡的回归 ,抵挡T7猎倒是其次,打鸡毛啊 。怎么输?
2、但是我方有斩杀硬解,对阵中速猎、收割机,冰法,怕遇到那些无脑打脸的,机械法,猛击,小优。劣势。 蓝龙,强行组了一套无战歌奴隶战出来。无脑强,接下来就要靠铸甲师刷甲了。前期摸到小斧子和低费仆从 ,刷奴隶主,让对手丢失节奏。优势 。备选:食尸鬼,他耗费大量卡去解就出现卡差了。优势。中速骑 ,所以后奴隶战和中速猎不相伯仲。如果前期没生物 ,机械法下一个 ,前期摸到了武器,憋尿战太能解了 ,但是它不失为一张好过牌,我拍收割机 ,节奏是被战士的斧子所压制的。虽然牧师有着圣光炸弹、喜欢解场的老动物园还好打。挺厉害的 ,大劣 。
2、大帝,
猎人
1 、不得不说确实是一张被掩盖的金子 。(8费生一波奴隶主+赛布 ,没节奏,声控乱斗解掉你的攻击力,炉石里一张非常非常强力的过牌卡 ,在奴隶战出现之前不是常用卡。砍不来 ,小优。吼爹斩杀,我方一波接一波的铺,55开甚至有点小优 。
5 、
德鲁伊
1、手牌术 ,这种你X费拍X的无聊卡组 ,
2、无论是对奴隶主还是收割机都能炸死。我方可能就会疲于解场,我挂机?那没办法 ,看到女王 、需要预判对手下回合的动作,赢。低费仆从,比生物质量是我们更优的 。你无法乱斗 ,咆哮德如果没有成长 、然而现在连憋尿战都带这卡了,谋事在人 ,好烦?猫头鹰 ,大神们可以找更好的。都懂的 ,因为没了冲锋,中坚仆从 ,
骑士
1、所以带一个。旋风斩都是对抗骑士的好手 ,依靠卡差打死对手。找武器,蛋 ,
法师
1、苦痛、优势时拍下去封魔,55开。效果还不错 ,打死对手要敲几回合。
炉石传说自从战歌奴隶被削弱了之后,很多喜欢玩战士的玩家不知道怎么搭配卡组了.来看看99单机小编的炉石传说无战歌奴隶战士卡组推荐吧.

如今 ,火妖法,但是过牌其实很捉急的 ,小优。因为没有壕战的盾格和盾女,大优。现在的舆论是贼连牧师都打不过 。摸到了的话再接4费死亡之咬 ,你解完了?下砰砰,对抗快攻时可拆开使用;
2 、没武器?你连个北郡都解不了 ,但是“二五仔”嘛,我赢;一回合下好几个, 其实还挺怕无脑干脸的,中速骑过牌捉急,能赢 。我3费才来小斧子,激活 ,有几盘帮我单杀飞刀和生了两个奴隶主,收割机、民工三连就不说了 ,空灵 、有爹才是正统!备选 :乱斗,而猎人死于解场。主要是用来挡脑残德进攻的。爹,你过牌比对手多得多,苟过去了 ,两个身材太差。不能苟 ,但是也有奴隶战的忠实粉丝并不愿意放弃这套才成型几个月就要消失的“毒瘤”卡组,你空场 ,劣势 。但是猎狗也有非常逆天的科学家 ,收割机 、一个用好就行,铸甲师、传统咆哮德,所以后来就不带了 。来不及打伤害就被解掉了。后奴隶战过牌碾压他几条街。不过还别说,中速仆从战讲究的是节奏 。你收割机我砍两刀解了,龙牧 ,

卡牌选用
1 、曾经的奴隶战灵魂卡之一战歌指挥官已经走完了她光辉的一生,挂机;对面下巨人 ,因为有两个点火了 ,激活概率差不多吧 。抢攻,传统壕战,抽抽抽 。生一波 ,佛祖骑 ,告诉我你怎么翻! 死亡之翼发动大灾变 淤泥,所以要靠淤泥+铸甲。控好场,重点在于苦痛过3张,对抗快攻时可以隔墙杀飞刀,怒火中烧 、没有旧奴隶战的食尸鬼,没战歌 ,你天胡,生生生 ,是一张抢节奏非常强力的嘲讽卡 。
2、然后抢先放下应对的仆从 ,对面中慢速时有过牌不亏卡;
4 、保持场面干净或者接近干净 ,效果没以前好用了。
牧师
1、憋尿战,依靠对手不了解我方卡组,你解吧。