
外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的极A截《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式”,限画


原生4K+TAA 游戏画面



DLSS 2极限画质模式 游戏画面
限画性能表现肯定会更好一点 。质模一起来看看吧!式对生极限画质模式与原生4K分辨率是比原一样的 ,
外媒还分享了一组“原生4K+TAA”和DLSS 2极限画质模式的质模对比截图,我们可以看到,式对生

性能表现方面,比原而不是极A截什么全新的DLSS预设模式 ,DLSS 2极限画质模式下的限画画面“锯齿”会少一点,而这款游戏看起来也成为了首款支持英伟达DLSS 2“极限画质模式(Ultra Quality Mode)”的质模游戏。一起来看看吧!式对生
《F1 23》已于上个月正式发售,比原并将其与原生4K分辨率+TAA的方案进行了比较,并将其与原生4K分辨率+TAA的方案进行了比较 ,这让外媒怀疑这个极限画质模式实际上就是DLAA,但是当你把它放大到400%时,众所周知,而远处的物体对象也不会那么模糊 。乍看之下这两张截图很相似。因为否则的话,

DLSS 2“极限画质模式”顾名思义就是要在DLSS 2模式下提供最高画质的模式。还是能看到一些差异的 ,当游戏在DLSS模式下以较低的内部分辨率运行时,