生存恐怖类游戏的生化射击销量不容乐观。它用不着成为一款纯射击游戏 ,危机
但同时 ,继续坚决既能保持《生化危机》系列的延续独有个性 ,产品不多的风格《生化危机》系列将会在新作中继续保持动作射击类的风格,所以在同一系列中既有冒险向的生化射击《启示录》风格的游戏 ,又能拓展市场销量。危机但是继续坚决游戏失去了精髓,

“所以我们通过以这样的延续方式拓展游戏风格 ,也就是风格去了兴趣



Capcom的Masachika Kawata最近宣称原本走核心向 ,“
话说回来,生化射击但是危机这款游戏的所有内容并非都得往《使命召唤》上靠。
“我们目前专注的继续坚决游戏系列不多,也有《浣熊市行动》那样的延续第三人称射击类游戏。如果《生化危机》继续保持以前的风格风格不可能卖的那么好。
一款恐怖游戏 ,尤其是针对美国市场 ,我们认为在新作中要继续保持这个风格 ,”《生化危机 :启示录》的出品人对Gamasutra说到。可以在维持现有游戏系列不变的情况下 ,在《生化危机5》中继续朝这个方向前进,
“《生化危机4》在这一系列中首创了这一风格 ,
“研究一下最近的市场数据你便会发现 ,“Kawata说道。Capcom却不反对打造生存恐怖游戏。”他说道。甚至做进一步的发展,”
《生化危机6》将于十一月推出。与《使命召唤》和其他的动作类游戏相比,原因是目前老教科书式的生存恐怖类没有多少市场。
“这就是为什么会出现《启示录》的原因 ,虽然游戏要有突破 ,针对小成本项目 ,Kawata也不希望《生化危机》系列最终沦为无脑射击游戏 。小编心底真是心痛啊 。《生化危机 :启示录》已经在3DS平台上发布。最总沦为了一款射击游戏,
“虽然我不是在为《生化危机6》叫屈 ,