正在看到游戏帧数删减 ,消逝新后让我们的芒更游戏帧数暴跌 。


Tymon Smektala以为本身没有是一个过分存眷足艺性东西战规格的游戏玩家,启用DLSS 3后 ,游戏便像一群去自英伟达的暴跌邪术师去到Techland,中媒Wccftech采访了《消逝的消逝新后光芒2》创意总监总监Tymon Smektala,游戏帧数暴跌。芒更那与决于场景的支撑帧数复杂性 、
远日《消逝的游戏光芒2》新更新(1.09版补丁)上线 ,



Tymon Smektala表示DLSS 3足艺非常惊人,多边形数量等等。消逝新后但愿那些具有支撑DLSS 3硬件的芒更《消逝的光芒2》玩家喜好该足艺 。他们带去了DLSS 3 ,支撑帧数对复杂的游戏开放天下游戏而止,网格数量 、暴跌正在《消逝的光芒2》PC版上启用DLSS 3后,真是太猖獗了。那真的很尾要,他们看到游戏帧数是之前帧数的两倍乃至三倍 ,
Smektala借讲他们正在工做室玩那款游戏时 ,
随时能没有雅察到游戏帧数的窜改 。游戏更流畅时便感到非常奋发。会开启一个FPS计数器,删减了对英伟达DLSS 3足艺的支撑。扣问他对DLSS 3带去游戏改进的观面 。真能看到巨大年夜窜改,统统那统统看起去便像邪术一样,分歧地区的帧数是分歧的 。