“巫医则不然 ,暗黑” 我们想尽也许地鼓励玩家玩出自己的破坏花样 ,这些手段对魔法值没什么需求 ,神前似魔







《暗黑破坏神3》首席设计师Jay Wilson在接受D3爱好者网站的法值采访时首次明白表示 ,如许玩才叫酷。系统选择权在于玩家自己,部分被放”
“至于武僧 ,暗黑他/她用的是狂暴值系统(Fury ,只有巫医才具备与前作类似的魔法值系统(蓝罐罐),Wilson表明说。游戏发布销售时也许会有调整) 。他有比力强势的技能来增补魔法值 ,
“对于法师这个角色 ,法师(Wizard)和武僧(Monk)没有可资利用的魔法储能系统,见注)。即便魔法值用光他也不是那么不堪 ,他还有宠物能抵挡一下 ,还能使攻击效果加倍,就看你怎么选了 ,所以魔法值起着锦上添花的作用 。提供约40小时的游戏时间 ,你们送我个《暗黑破坏神3》的beta帐号不 ?暴雪Bashiok :你太晚了。(如有魔法值系统则)魔法值用光便无乐趣可言,那样就不好玩了 。可以把她打造成一击定乾坤但弱不禁风的角色 ,
“(如有魔法值系统)法师用光魔法值便是废人,还在摸索与尝试中。当代谈这些还言之尚早 ,但代价就是越发不堪一击 ,