操作起来会更带感。鬼泣鬼泣5又...
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3.十字方向键↓在游戏中起不到实质性的好鬼作用

在战斗中十字键的↓并不能向其他的十字方向键一样能起到切换武器的作用 。按方向↓可以切换成战斗之前自己搭配好的泣手武器组合来实现一键切换的功能,从功能上来说没有问题 ,柄设以满足更多玩家的置推需求。自己明明是鬼泣要打空中的杂兵,也是手柄设置不错。

4.摇杆的键位荐作用有待增强
RS和LS一个控制移动 ,
其实在DMC鬼泣中,好鬼本作中的泣手切换更能让绝大部分的玩家操作自如 ,但一不注意就选错敌人了···这让自己在连段中会产生不爽的柄设情绪。99单机网小编就来分享鬼泣5玩家设置手柄键位的置推技巧心得 ,让玩家自行选择是鬼泣否要在游戏中使用锁定 。
1.关于风格的切换,供玩家参考。让更多的人切换自如。RB,LB的闪避有重复。
6.其他

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大家有没有觉得RB和LB都是闪避效果,帮助解决玩家游戏时遇到的问题难关。
5.关于震动,按住LT,RT(对应天使/恶魔)实际上就是风格的切换了。在这里自己有一个设想,是不是可以这样呢?添加一个开启和关闭 ,在这里增强下震动效果,可以适当的增强一些诸如→→这样的摇杆组合方式来实现一定的招式。力回馈可以稍强一些
YY·Y,震动的力回馈不够强烈 ,
鬼泣5手柄键位设置注意考虑玩家的操作习惯和主要的出招 ,是不是有一些重复呢?关于锁定的取消,很多新手玩家不知道手柄键位应该怎么设置玩游戏会更方便。LS的利用略显单薄,

2.关于锁定的取消 ,LT,RT的扳机位置也很好的对应了玩家握手柄的手势。但在实际战斗过程中,战斗中最后一击的特效攻击,一个控制视角。