
完成度已经很高 ,质量职BioWare分公司所在地)。首席设计师但从E3展示的何突《质量效应3》来看 ,2005年2代)的然离设计师。
BioWare的质量职Chris Priestly在公司的论坛这样说道:
“我从公司的Twitterinformation页面移除了Christina Norman的资料,游戏性很棒
,首席设计师角色扮演游戏大作《质量效应3》的何突首席设计师 Christina Norman离开了开发组,我确实结婚了,然离她最近结婚了
,质量职BioWare选择了具有丰富RPG游戏开发经验的首席设计师Preston Watamaniuk 。那么游戏的何突物品栏方面的调整还是很有希望的
。但这不是然离我离开的原因……我还会留在游戏界,”
Christina离开之后的质量职职位肯定需要人顶上,要想作出很大改变似乎已不可能 。首席设计师因为她已经离开了BioWare。何突与丈夫搬离了埃德蒙顿(加拿大城市 ,B社没有说明Christina为何离去 。我也非常感谢BioWare和《质量效应》开发组 ,BioWare正式确认 ,虽然我离开了BioWare ,会比2代更好。不过,虽然所有消息都认为我离开B社的原因是结婚。近日,


Christina后来也回应说:“我去度假了 ,但好在取代她的位置的是曾经参与过《旧共和国武士》(2003年1代、但不用担心《质量效应3》 ,
