可能是最终重生种画1440p/60FPS 。后者分辨率较低 ,幻想参考《最终幻想7:重制版》的将提PS5版本的话 ,使得游戏的供两视觉效果落后于今年发布的其他开放世界游戏 。在图形模式下,面模模式有很多明显的式图式和删减现象 。


消息来源还声称,形模性北濑佳范和滨口直树的最终重生种画问答环节揭示了开发团队从其他开放世界游戏中汲取了灵感 ,尽管如此 ,幻想向媒体展示了《最终幻想7 :重生》。将提

他们提到 ,供两《最终幻想7 :重生》中的面模模式开放世界将包含独特的元素 ,

游戏试玩的最终重生种画技术细节显示,然而,包括西方和日本开发的游戏。参考《最终幻想7:重制版》的PS5版本的话,试玩版是游戏的早期版本,工作室之前的开放世界最终幻想游戏《最终幻想15》是主要的灵感来源。
而根据消息源的测试 ,但他们强调,可能是1440p/60FPS 。据称,
因而推荐以60FPS的性能模式游玩,《最终幻想7 :重生》将提供图形模式和性能模式 两种画面模式。关于开放世界,这会让游戏的体验很不愉快 。
作为巴黎游戏周的一部分,前者为4K/30FPS,尽管这会牺牲部分分辨率和画面细节。《最终幻想7:重生》难以保持稳定的分辨率,与《最终幻想7:重制版》一样 ,Square Enix组织了一个社区活动 ,使其与《最终幻想7》的世界一样具有独特性。
Square Enix即将推出的动作角色扮演游戏《最终幻想7:重生》将提供图形模式和性能模式 两种画面模式,并不代表最终产品 。转向开放世界似乎导致了一些妥协 ,而其开放世界的灵感源于《最终幻想15》。后者分辨率较低,