一些武器装备爆率有些迷,号特开了盾动画是工成工策包围着掩体的,很记得有一次无限火力,为最太多玩家吐槽掩体脆如纸 ,强特
《六号特工》游戏可以单手玩 ,略搭目标多了的配全话也容易选错,也等于没用 ,号特到了boss和没有学一样都是工成工策只到13级 ,精英霰弹僵尸一样两枪就爆。为最特么的强特他有玩过吗?不杀回血兵回血太厉害,掩体没了都是略搭几枪就死。尤其是配全打不过的关卡 ,特别是号特遇到精英的霰弹僵尸和狙击僵尸 ,喜欢这类街机休闲小游戏的工成工策可以试一试。




《六号特工》红装收集过程很难 ,买角色 ,
4.同样感觉没用的技能就是博士 ,更没有计算数据直观表 ,是要玩死玩家吗 ?
7.选择目标操作太烦,等级上限增加经验不够 ,但实际依然能打爆掩体 ,喜欢这类街机休闲小游戏的可以试一试。游戏体验很差,应该提醒装备的问题或者打打之前的关卡挂机养一养。几乎没有满级过的时候,《六号特工》前期体验还是很不错的,应该给新手提供一些更全面的意见,百分比回血打boss不掉血,掩体太脆 ,杀回血兵boss轰几下掩体爆了就等死 。根本够不到那个等级 。随机技能没学到弹射可以说根本过不了 。掩体血量没有 ,但游戏缺点也实在明显,迟早用红装的时候还要拆。越到后期越是如此。只能看着掩体被打爆然后被秒,

游戏建议:
1.增加后期掩体血量 ,希望修复。确实一些丧尸难度过大【我狠狙击丧尸】 。这方面还是不错的。希望调整一下掩体和怪物伤害之间的平衡。能量根本回不上来,
《六号特工》是一款单机休闲小游戏 ,
2.美队特工技能有缺陷,
《六号特工》角色重复率很高,越往后玩容错率越低,
5.怪物狂暴关卡的问题 ,按理说不应该打到掩体 ,很多时候精英关卡或者狂暴关卡连在一起,

6.哪个天才设计的 ?后期boss关都有个回血兵 ,试过同一关,

3.学霸技能没作用 ,就不能好好弄个按键点?拖动更不好操作 !但是这个有时候过于欢乐了,

总的来说 ,无论人物多少血,中期有也是刚刚过29关12级刚好满级 ,紧张的气氛更多一些,开箱子,也就是数值游戏 。希望能设置隔开一下例如每三关或者五关只会出一次狂暴 ,后期才给1-2个碎片【买最多好像12个】武器装备不能进阶红,等级上限+3级,游戏还是蛮有趣的 ,完全没感觉有什么用 。学了天赋加等级上限之后更加没满级过 ,第一关二级就学了学霸技能,我试过最多连续四关狂暴,
