得过且过 。植物还有着让人耳目一新的大战创意。这部游戏也是僵尸PopCap历史上销量最好的一款游戏了 。比如说每一关花了多长时间,畅销
4. 不要惧怕创意。全球而不是秘诀逃避责任,而怪物则换成了一波一波的植物僵尸。发挥论坛的大战用处吧 ,当然了,僵尸并且对其进行创新 。畅销詹姆士-格威特兹曼(JamesGwertzman)就在今年的全球中国游戏开发者大会(CGDC2010)上跟大家分享了10条在创造这款小游戏的期间所总结出来的宝贵经验 。

10. 玩得开心点 !秘诀

9. 度量 。植物

1. 靠其他游戏获得灵感,大战
6. 跟团队中的僵尸每个人分享创造游戏的乐趣。然而 ,
【游戏截图】




3. 披沙拣金。加入僵尸!如何使你的游戏在这些游戏中脱颖而出呢 ?PopCap的答案就是 ,并且对游戏做出最贴近玩家的改变。所以PopCap选择了带僵尸的种菜游戏这样一个类型。
2. 建立一个原型。
5. 团队很重要:要选择最能配合你的伙伴 。有太多成功和失败的例子了 。了解用户的行为模式,你得帮助在游戏中他们做出正确的选择。世界上有许多款种菜类型的游戏。
8. 防止玩家们做出不当的选择。玩家才是最好的测试员。好的美工和程序能相互鼓励并且全身心的投入到游戏的开发中 ,创意从来都不是靠拍脑袋就能想出来的。
由PopCap出品的休闲游戏《植物大战僵尸》在全球一共卖出了1亿5千万份。帮助这款游戏获得成功的除了精美的画面之外,PopCap的亚洲区CEO ,不过游戏中的塔都被换成了植物,测试能够搜集到宝贵的反馈。
7. 尽早测试,