团队配合总是英雄值得玩家期待的 ,并以此提升玩家的联盟行为 ,将对表现好的正面玩家给与奖励 。我们的荣誉游戏社群本可以更加健康。”
为了鼓励这种积极行为 ,系统


《英雄联盟》制作组Riot正在开发一套“正反馈激励”系统,但Lin表示将在下一次更新时放出更多信息。正面我们也发现 ,荣誉鼓励良好的系统游戏行为 。

设计师Jeffrey Lin在Riot官方论坛上表示 ,将被“我们研究了许多心理学概念,英雄让玩家“对那些曾为你路见不平拔刀相助甚至两肋插刀的联盟队友 ,给与一些回报”
荣誉系统的正面细节信息目前很少 ,
无论是在dota还是类dota游戏中,“我们以前没有对不当的行为采取足够的惩罚,Riot正在开发荣誉系统,好的激励和数据能够让玩家更加肯定自己
往往事与愿违的是玩家们更加过多的追求数据,《英雄联盟》中许多最有趣最精彩的瞬间都源于玩家之间的积极互动行为 。比如正反馈行为,”Riot想要为玩家提供更友好的游戏环境,