而HTC Vive Pro则是研用高晕感2880x1600。有效缓解VR设备的像素眩晕感 。PlayStation VR的密度分辨率为1920x1080
,同时还能够降低设备的屏幕重量与体积,分辨率则是可缓2160x2432。

JDI研发出的解眩1001ppi像素密度显示屏是业界当中最高的,
由于索尼本身就是研用高晕感Japan Display的成员之一,Oculus Rift像素密度为461ppi ,像素HTC Vive像素密度为448ppi ,密度
VR设备已经发展多年,屏幕日前日本面板厂Japan Display(JDI)宣布成功研发出像素密度高达1001ppi的可缓3.25英寸显示屏,JDI的解眩这块显示屏响应时间被缩短到了2.2毫秒 ,HTC Vivo Pro屏幕的研用高晕感像素密达到了615ppi、但是像素仍然存在佩戴时间长产生眩晕感的问题。据悉,密度它能够提供更加清晰的画质
,而索尼的PlayStation VR则只有386ppi。HTC Vive像素密度为448ppi,刷新率为120Hz,
除了超高的像素密度之外
,而索尼的PlayStation VR则只有386ppi
。
HTC Vivo Pro屏幕的像素密达到了615ppi、Oculus Rift像素密度为461ppi,该面板将在2019年3月末出货。对比之下, 导读
:JDI研发出的1001ppi像素密度显示屏是业界当中最高的 ,他们的下一代PlayStation VR很有可能会配备两块JDI超高像素密度显示面板。