经验全部永久丢失;并且没有地图 、英灵资源量、神殿式难手动目前这些模式暂定为以下形式。将加看起来他们计划给游戏加入“创造模式”、入多战斗难度、种难首席设计师Jonathan Smårs最近分享了更多信息,度模度选单独调整不能用传送门 ,英灵
简单模式:战斗更简单一点,神殿式难手动2023-04-19 10:15:12编辑:Reset 这些难度选项都能单独手动调整。将加可以免费建造。入多“怪物攻城”经常发生 ,种难

困难模式 :战斗更困难一点 ,英灵战斗难度、神殿式难手动这些难度选项都能单独手动调整 。将加有没有地图……想调哪个就能调哪个。
此前《英灵神殿》官方曾透露会给游戏加入不同的难度模式,也不会有“怪物攻城”事件。攻城频率 、一旦死亡身上所有物品 、玩家只能根据游戏内环境来判断自己的位置 。



硬核模式 :战斗非常困难 ,
沉浸模式:没有地图,

Jonathan Smårs表示,怪物不主动攻击 ,《英灵神殿》未来还会加入Steam成就 ,是否能用传送门 、
锤子模式 :类似于现在开了创造指令后的模式 。此外,攻城频率 、从视频来看,成就将会根据难度有所区别 。“休闲模式”、死亡惩罚、死亡惩罚、有没有地图……想调哪个就能调哪个。好消息是游戏过程中将可以随时修改难度选项,

不仅如此,它可能是让各类矿石可以通过传送门传送 !他们可能还会做出一些调整 。“硬核模式”等多种新模式 。是否能用传送门、
休闲模式 :怪物不会主动发起攻击;游戏不会定期发生“怪物攻城”事件;各种资源更加充沛;玩家死亡不会掉落物品和经验;战斗也更加简单。目前这些选项还没有最终确定,