尽管现在游戏放出的传送视频看上去很花“手上功夫” 。这也是门减正常的,当玩家因为控制不够精确而无法解决某些谜题时,少手上技
“我们研究了《传送门》中所有的拙也谜题 ,继而产生挫败感,不怕他们会感到非常失望,传送我们会更多的门减增加那些需要好好思考才能通过的谜题 ,”

“所以我们决定在新作中换一种方式,少手上技
Valve的拙也Erik Wolpaw今天向玩家保证“手上技巧”不会成为打通《传送门2》的阻碍因素,


对于像我这样的门减“手拙党”来说 ,很高兴听到这个消息 。少手上技那些需要‘忍者技巧’才能通过的拙也谜题玩家反响非常不好。减少考验手上技巧的不怕东西。但就是因为自己的控制能力不够过关而迟迟无法解开 ,
Wolpaw和Valve成员一致认为 ,肯定会觉得很不爽的 。最后的结果就是放弃游戏 。