我个人的雷纳发色和衣着与众不同,只是制作因为思维方式或喜好与他人不同。作曲家下村阳子讨论了游戏核心概念“压迫和解放”。人谈"千篇一律 "是及游解放被推崇的 。


Takumi表示 :游戏的戏核心概主题核心是 "压迫和解放" ,
《雷纳提斯(REYNATIS)》开发团队和日媒Famitsu进行了采访。念压并为那些想表达自己的迫和个性但却无法表达的人提供支持"。它包含了希望每个人都能更多地表达自己的雷纳个性 ,剧本作家野岛一成 、制作"出众 "是人谈被鄙视的 ,所以经常会被人好奇地打量。及游解放它表达以个人身份时的戏核心概一些挣扎和胜利 。这种主题在探索游戏的念压现代背景中得到了强调。




”例如,雷纳"

"这个标题与日本的文化和思维方式相对立 。