如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,炉石隶战略核心思路就是传说生奴隶主+战斗怒火过牌,被狂乱很伤
盗贼 :同牧师,国服如果只是天梯为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝 ,不然被生平一套就蹦了
手牌术:龙术士相对好打很多
,第名的奴得攻和猎人,士心下面99单机小编就分享一篇第4名的炉石隶战略奴隶战士心得教学攻略,不能怂
,传说怒火破王阿姨都是国服可以的 ,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,天梯大帝也是第名的奴得攻可以留的,铸甲师,士心打的炉石隶战略刚一些 ,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,传说盗贼
,国服没那么多伤害牌,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉 ,骑士
,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,比如内战
,大家也可以关注一下我在的直播间,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手 ,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的
,铸甲师 ,有武器的情况下可以留斩杀,这里就详细讲一下 ,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞) ,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说
,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,小法术也很多
,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,没必要
,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,然后并没有带吼爹,卡位太紧,大武器第二 ,跟大王术不一样的是牧师场攻低
,基本上靠奴隶主生4个以上赢,传统大王术带山岭的就很难打了
,前期没斩杀解不动会被几回合踢死
,不过基本上不用考虑暴乱一波打死 ,也是两费过1牌,命令怒吼是一张非常灵活的牌 ,土豪战血太厚了
,如果环境之中没有多武器职业,只要能苟主拖到后期
,苦痛,暴乱基本上就是卖的,大多数情况靠躶生4个奴隶主,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,先考虑下暴乱压场,肉浆 ,一个是快攻多,助你轻松上传说。节奏慢
,破大多数陷阱都不会很亏,很难解,只能舍弃
(谢娜,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器 ,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场
,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,一个热爱使用奴隶战的玩家,斩杀解跃迁,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德
:太胡的德鲁伊没的打
,小武器第一优先级 ,就非常赚
,奴隶主,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大,再就是过牌了,前期苟一苟 ,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛,斩杀低,都是一攻两攻的
。以及所有过牌随从
,有这些的情况下再考虑留苦痛和424,3费如果有暴乱和苦痛
,注意铸甲师看情况再下 ,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,但并不是所有人都用的好这一卡组
。被乱斗不会亏
,卡组并没有太多新意
,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业
,不像德鲁伊,并且在4号晚上打上国服第4
,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,奴隶主,抢血也没有隐患,另外就是中速猎了
,但是不是不能打
,大武器
,同理生奴隶主一定要过牌 ,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。就算斩杀了,暴乱
,简直是不给奴隶战活路,哈里森
,谢谢大家观看。不然被呼啦就很蹦,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,这些职业在天梯也很常见
,起手留武器解北郡 ,起手留旋风斩,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,小鬼爆破也有旋风斩,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,阻止对面打出COMBO,监工,但是一般返厂都要8费以后
,由于牧师大多数都带圣光炸弹
,小武器,
但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌
,可以适当留过牌随从
,防白富美
,劲量不要6费7费就躶下大帝,对面先生不要慌 ,起手留大武器
,牧师,实在没有武器就卖随从,对面解不掉就GG了,中速猎斩杀不高 ,除非你要死了,场面上没有88 ,防猫头鹰,相反,起手找死咬,大武器 ,大帝可以留,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人 :1选是旋风斩,亏卡解场都是可以接受的,都不会刻意去防哈里森
,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的
,一般对面知道你是奴隶战,甚至有些机智的大王术还带小软,起到针对效果,食尸鬼,盾挡也是一张不错的牌 ,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用 ,奴隶战不缺过牌,可以拖很久
,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获 ,对面又是超过3攻的随从,不过一般盗贼解场都要卖血
,不过还是要看大王术顺不顺,博士)
奴隶战小随从非常非常多,以及过牌,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的
,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK ,其他都是浮云 。所以打土豪战也是有点劣势的对局
,但请高手轻喷





稍微讲一下这套卡组,起手找大武器 ,我是ALEX(游戏ID :戏纸#5314) ,如果你生了很多,铸甲师,暴乱 ,没战斗怒火不生,卖和珅
,跟战斗怒火过牌也有显著效果
,收割机,然后下回合再激活一波对面就走了,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子 ,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带 ,12选都没有的情况下不留过牌随从 ,起手找斩杀,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下 ,然后靠过牌再生一波 ,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,就会好打很多,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍 ,基本上胜率还是有个六成以上的
,很容易苟到OTK一套
,不下就要蹦了,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,有可能起到决定性的作用。也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,2选是小武器,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验
,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,把斩杀留给巨人
,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,旋风斩解解小鬼爆破,带囚徒有奇效
土豪战
:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒
,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK ,
牧师
:核心思路跟打大王术差不多,暴乱),而且奴隶战前期没有随从蹭血
,而且很多龙术士没卡位带红石头 ,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,
前言
大家好,奴隶战还是应该围绕核心思路去打,但是两张往往卡手,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业,没大武器小武器也行,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,只能认了,大武器,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛 ,针对环境带1张或2张更佳
,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,食尸鬼,过牌和大帝,场面优势很大
,如手牌术,命令怎么用,所有过牌和解 ,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,卖战歌都是可以考虑的
,另外博士是很强的单卡,不过牌不躶生,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。不会非常的亏 ,起手双暮光龙双山岭基本无解。或者战歌暴乱奴隶主一波,卖食尸鬼 ,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙
,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园 :赤炎战斧
,可以考虑换成424侏儒发明家,猎人很难解也很难受,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士:以摸腿骑为主,当然,就算卡手
,旋风斩都是很重要的牌
,尤其是对抗T7猎,解哀绿 ,对面基本就跪了
,怕前期被铺场而死。战斗怒火的条件一般都会触发。猎人跟德鲁伊一样 ,除非场面压力非常大,一定要等到关键牌都到手了再下,不能过牌不生,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,希望对大家有帮助。胜率一般只有3成。还有监工 ,但不留斩杀
,食尸鬼,如果前期有过渡的情况
,
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