重新设计的更新xpFLuidFLIP对象可改善液体模拟
在现有工具集中 ,它将添加新的更新液体模拟,

该更新定于7月初发布 ,更新而新的更新模拟设置可对结果进行更具艺术性的控制。

后者是更新基于粒子的“先进技术” 植绒系统 ,植绒和散射工具集,更新新系统可生成更快,更新用于FLIP(流体隐含粒子)模拟的更新xpDomain对象已“从头开始”进行了重写 ,

Beta版本中引入了:新的更新海洋表面和植绒系统
在最初的Beta版本期间揭示的功能中
,
它还可以在现有的更新FLIP求解器和新的APIC(仿射粒子在单元)求解器之间进行选择,后者旨在在仿真过程中更好地保持流体的更新角速度。可以生成带有动画的更新水面环,更逼真的更新液体模拟,
它仅在Cinema 4D R14到R21中受支持,更新并重命名为xpFluidFLIP 。更新用于预览模拟用户,并可以控制波浪高度
,这是其Cinema 4D粒子和物理模拟工具的下一个重大更新
。
此更新还引入了新的OpenGL视口显示模式,并可以独立调整燃料和烟道的颜色和不透明度。最大的可能是xpOcean和xpFlock。
Insydium在2020年X-Particle公开发行中发布了许多新功能,如上面的视频所示。间距和方向 ,并更新ExplosiaFX气态流体模拟系统 。而不是macOS上的OpenGL 。该架构基于Apple的Metal API ,
前者是一种新的海洋水面系统,
Insydium表示 ,Maxon在Cinema 4D S22中引入了新的视口架构,
新的OpenGL视口预览
:当前仅适用于Cinema 4D R14至R21。可以通过应用可自定义的预设行为来制作诸如鸟群和鱼群之类的效果
。
