

不明白怎样才气餍足fans的正探之边等待。我明白有报道说EA已经闭幕了《镜之边缘》系列。求镜EA的正探之边游戏品牌卖力人Frank Gibeau对CVG说
:
“绝对不会。我是求镜对续作开绿灯的人,在EA不确认续作能比前作卖得好时
,正探之边我可没有扼杀它
。求镜能吸引更多的正探之边玩家 。是求镜不会为新项目开绿灯的。《镜之边缘》从质量上来说很好 ,正探之边但我对天发誓,求镜咱们只是正探之边正在探寻怎样让《镜之边缘》回归。
大受好评第一人称的求镜跑酷类游戏《镜之边缘》发售于2008年 ,
“咱们正在积极地为续作探求思路
,正探之边作为公司最初的求镜iOS游戏产品线之一。咱们只是正探之边尚未确定怎样让游戏回归 ,然而在被问及是否会放弃该系列时,EA将《镜之边缘》移植到了iOS平台
,并且开发商正在“探求让其回归的方式” 。但续作要变得更棒。”
“咱们最开始是这么说的:‘咱们必要如何做才气让续作乐成呢?’咱们必要不停革新版本以确认续作能有前作两倍乃至三倍的销量,EA克日向CVG吐露
,DICE的《镜之边缘》不但还活着
,
但同时咱们也能为续作赢得更遍及的受众
。上个月有报道表示EA已经叫停了《镜之边缘》续作的开发工作。
然而,但销量远未到达EA的预期。”
去年
,这是创意开发历程的一部门。