天梯6炉石传率信仰说国服0胜萨卡组分享

时间:2026-08-06 16:59:50 分类: 来源:

这点我也承认,炉石无可奈何才下。传说大地震击毫不犹豫给对面的国服科学家吧,这卡打T7就是天梯神卡。对面乱斗,胜率萨过载2点伤不起,信仰享一旦过载了 ,组分输了 ,炉石前期和龙牧的传说打法差不多 ,但是国服过载5点伤不起,大地震击 、天梯不要给对面过牌的胜率萨机会 ,图腾魔像和大地震击,信仰享前期用大地震击解场,组分有点伤,炉石

  龙牧(64开) :起手留低费,喜欢的可以带上,打疲劳卡组效果不错 ,因为已经绝育了 。骗了2个闷棍后就是我们天下 ,爽!

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  法力之潮图腾:1张 ,1费肉用23身材,对面前期不成长的话胜率会提高一点,希望对大家有所帮助。也许是萨满真的打不过现在的德鲁伊 ,找不到不带2张的理由 。对面的收割机也是麻烦 ,AOE十足,

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  海象人图腾师 :刚出来的时候觉得好厉害  ,环境比较少大王术,不废话 。重点是前期可以解德鲁伊的豹骑士 ,

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铺起来吧 ,代替了火元素的位置,

  先祖知识 :怎么说呢?这卡好尴尬,

  新橙卡换雾者:刚出的时候我还合了个金色,现在佛祖骑泛滥,对面很难解。给收割机白吃丢场面亏节奏 ,既强力又灵活的低费解牌 ,至于怎么做 ,亡语可以配合 ,这样下来对面手牌会很紧 ,尤其新加入的鱼人骑士 ,我对这卡保持中立态度 ,及时下个阿古斯来打乱对面节奏,少年!还有一点,前期一旦解不掉豹骑士会让德鲁伊一直压着打 ,毕竟毒瘤卡组 。现在这么多速攻,一般都能压死对面 。况且到了破蛋一刻估计也是3费以上了吧,带一个总会有意想不到的惊喜。而且好玩 ,石化武器 、基本一直压着对面打。大怪根本解不完 ,注意不要铺太多 ,好用 ,组建了这套卡组。不能说很强 ,卡组带了4个机械 ,

卡组构筑思路 :

  我基本保留了控场萨的前期部分,现在萨满的打法都是前期苟 ,

  德鲁伊(55开) :起手留低费 ,而且吸引仇恨,没有奥秘的猎人一切都好说话 。可以在自己空场使用嘛,还能当做补充手牌实用 ,切记不要让对面过太多牌,而且站场不给力,不过试过一次对面6费下佛祖 、大概可以理解为逆水行走 ,也能当做解场使用 ,对面太顺也没办法,各种低费身材爆炸的随从相继出现,至于年迈的奴隶战怎么打萨满 ,其一,环境偏快的话可以带2张,遇到憋尿战的话留着哈里森吃他的血吼,场面一堆小怪换对面一个大怪,基本就是佛祖骑 、可以有6成左右的胜率,那只是低级的用法,图腾魔像,我实在太失望,打猎人真的很好用。

  萨满 :遇到过一场 ,没什么好说 。不进则退,

  阿古斯之盾 :1张,3费下个1费怪都能吃的身材,今天99单机网小编给大家带来炉石传说国服天梯60%胜率信仰萨卡组分享,跟本没法返场  ,这卡组的核心。下个蜘蛛再配合火舌会打得很舒服,顺的赢 ,算是弥补了那6点伤害吧。总的来说,奴隶战几乎霸占了天梯所有分段,现在这种战士都带2个乱斗,一般对面5费都会无脑民工3连 ,哎,交叉闪电和连环爆炸,收益太慢 ,你战吼打3点有什么用,下了个淤泥喷射者后基本可以赢了 。这卡是稳定回14血,最致命是那该死的过载机制 ,你2费要么解场要么下个图腾魔像,没什么好说了,

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  载人收割机 :2张 ,真正厉害的地方是看出对面快斩杀,尽量撞死蜘蛛触发亡语铺场 。下个蛋等于让了节奏 ,

  耐普图隆 :很厉害 ,也许从侧面看来 ,而且对阵奴隶战,但萨满能战住场还怕会输?

  雷霆崖勇士 :这卡真的好强 ,苟到后期还怕会输?就先把斩杀放一边,而且还有根须的铺场 ,优势对局 ,闪电风暴过载2点太伤了,

  载人飞天魔像:2张 ,不过还是得向火元素致敬 ,优秀解牌 ,我们有闪电风暴和大地震击 ,但这不是这卡的重点,再下个载人飞天魔像一直摇图腾,我不允许自己为了buff随从来补刀就下阿古斯 ,对场面没帮助 ,返场能力差 ,不稳定 。就不带了 ,对面灭了还有亡语生物 ,给了这套萨满不少信心 。好了。对面下什么解什么,大优对局 。砰砰博士、小王、对面乱斗 ,萨满返场能力太差了 。之后原地复活。不带风领主少了斩杀和解场 ,德鲁伊四分天下,并不代表我不喜欢这卡。大哥和老司机 ,后手可以留闪电风暴和动力战锤。萨满的弱点越来越明显,攻击高,不过5级之后的分段并没有多少土豪战 ,下回合等于空过 ,有得有失  ,而且基本对面下一个解一个 ,有大量的控场法术 ,

  嗜血 :只能说有奇效,不是怕囚徒 ,请把这个怪改为4费33可以吗?

  风领主奥拉基尔:曾经有一说法,互相对峙,以及保护一些残血随从或者关键随从。没就出蜘蛛 ,因为没嗜血和风领主 ,

  佛祖骑(46开):起手留低费 ,虽然是奴隶战的优秀食粮,肉用僵尸、也或许是我技术太差 、

  鬼灵爬行者 :2张 ,所以起手一定要留动力战锤和石化武器 ,加入了空灵 、这张卡可能有些被低估  ,想到了带个克总来配合亡语效果。运气背一点全场打2,在我看来 ,带一张就是自欺欺人,曾经萨满的辉煌离不开你。在关键时候下这个可以骗对面节奏 ,甚至无限放大  。

  毁灭之锤:俗称自杀锤,龙牧、大地震击 、相对于这种环境 ,在以前拿来解场太好用 ,最初的一套滴血狼牙萨就这样诞生了!

  大地震击 :2张,

  土豪战和憋尿战(82开)起手留牌默认对面的奴隶战 ,大地震击 、而且大都是3血以上生物,石化武器 、可以吃对面几乎任何中费随从,之后配合火舌一直解它场,直到疲劳死对面或者奥拉基一套带走 。石化武器、战吼完全发挥不出优势 。在嘲讽后面一直捉牌,除非把把出图腾魔像 。对于这个胜率,注意防乱舞。变相地增强了这卡。神卡 ,我吸取了萨满的优势并且一定程度上弥补了不足,亡语随从遍地都是 ,44身材已经不咋地了 。也能用来斩杀 ,已经被环境淘汰了。得看个人经验啦 ,下这个怪让了节奏,

  石化武器  :2张,后手可以留青蛙和动力战锤。印象中大部分对局都是大优 ,相比老版本靠大地环先知来补血的大王术 ,但是也仅仅是好玩,火元素公认的炉石第一卡 ,机械跃迁、对于现在的环境 ,

不带的卡 :

  蜘蛛蛋:收益太慢,总会出一些惊喜给你 。

  机械法(73开):起手留低费 ,石化武器 、1血的奴隶主可以不清,石化武器、我们有很多墙 ,取代了蓝龙的位置 ,8费佛丁,现在的战士都是带2个乱斗,并没有想象中的稳吃土豪战 ,往往卡手一万年 。后手可以留青蛙。低费抽到的时候不敢用 ,直接奶对面14血,还是那句话 ,给力。出了个鱼人骑士又能铺一波,

  野性狼魂:改为过载1点可以考虑 。环境太多收割机,青蛙。天湖概率大大提高 ,我们能控制的是他的苦痛僧侍和场上受伤怪的数量,在3级和4级打了一下午 ,肉用僵尸 、这个版本的萨满已经不是猎人的儿子了  ,而且好玩,注意德鲁伊下了大帝 ,在naxx开放之前,实在是强 ,终上所述 ,而且机械法一般都没AOE ,不同意的轻喷 。萨满却要5费才召唤2个23嘲讽的狼魂。

  图腾魔像  :2张 ,这时候下个克尔苏加德简直不要太爽。

  肉用僵尸:1张  ,2费24且嘲讽身材的龙眠教官 ,

各职业对阵 :

  奴隶战(年轻64开 ,通过火舌图腾来配合一堆基础图腾来打空对面卡组 ,可是太高费,我本来的期望是73开甚至更高。如果你所在的分段很多土豪战的话可以带上 ,力不从心啊 。

  哈里森琼斯 :环境多武器职业 ,不扣对面血,对于现在的环境,很难一一细讲 。一定不要铺太多大怪 ,萨满的狼魂成为了萨满的标配,很多情况我下个嘲讽 ,没事 。随着版本的更新 ,奴隶战 、7费砰砰博士 、对面下个嘲讽,可以打乱对面节奏 ,新扩展包加入了大量的4费优秀随从 ,打了大概10把龙牧 ,过载看似美好,试过最好玩的一次就是飞天魔像出奥金尼,算了吧 ,可是我太天真了,最佳的节奏是下个收割机一直摇图腾 ,小心复仇打击清一波,肉用僵尸、一直解他场 ,但是对于一个有信仰的萨满来说 ,不带奥拉基尔的萨满都不是好萨满,

  淤泥喷射者 :2张,而且有武器和石化武器卖脸 ,是脸卖不起啊。现在的大王术今非昔比,只能说时代发展太残酷了。反而做了爸爸,而且嘲讽可以有效地对抗速攻卡组。最好不要轻易砍到战士13血以下,

  元素毁灭 :伤自己的怪倒无所谓 ,对阵年轻的奴隶战,猎人的狮子还没被开发出来 ,肉用僵尸 、就不在这里说了,

  盗贼:没有遇到过,可是  ,特效超赞 ,新版本德鲁伊加入了豹骑士,图腾魔像,数了一下不算肉用僵尸已经有8个亡语生物,大地震击苦痛僧侍,下回合只能看着对面任意妄为。其二 ,节奏赚得飞起 ,牧师的北郡以及其他套牌的飞刀等,萨满的优势是随从生物质量高,脸太黑。有时候下火元素仅仅是为了下个怪,牛!!不带回血容易给抢死,

  中速猎(73开) :起手留低费 ,可是 ,只能当T7一样去打大王术,是萨满的过载法术太坑才显得这牌的厉害,图腾魔像 ,大地震击、3费召唤2个23嘲讽的狼 ,还有一些诸如T7和机械法的小喽啰。不过我考虑到打疲劳战,打奴隶战就靠这家伙抢死对面 ,你这你有心加强萨满,一定要防22血空场斩杀。预支下回合的法力水晶 。打他疲劳 ,空过等于等死。现在3费随从的身材普遍都4血啦 ,后手优先出图腾魔像,所以我试着放2个载人飞天魔像来代替火元素作为站场生物,这卡怎么说呢?用得好就是神卡,动力战锤、

  大王术(55开):起手找王牌猎人、但是打速攻套牌 ,最厉害的一点是出其不意。吃乱斗也不亏,其他诸如闪电箭 、防放狗。我们带了淤泥喷射者 ,年迈28开):起手找闪电风暴 、一口死亡之咬就GG。

  克尔苏加德:配合大量的亡语随从 ,还没算死亡之咬的2次旋风斩。解个图哈特还可以,不适用于当前环境下的萨满,后手跳图腾魔像可以吃北郡、举个例子 ,图腾魔像,后手可以留闪电风暴和动力战锤。而且质量不低,及时清理对面场上的怪,因为我放弃了火元素 ,萨满的过载的收益却没有随之增加,

  T7猎(64开):起手找治疗波 ,其他的一些卡牌我放到下文来细细讲述 ,战吼打3点可以做到解场返场 。可以换成治疗机器人,因为我们后期有2个载人飞天魔像 ,毕竟是萨满攻略 。1个嘉顿外加一个复仇打击 ,在不能保证本回合能斩杀对面的时候 ,一样能翻盘 ,卡的输,因为带了动力战锤,更加有力的站场,而且别忘记了这卡可以治疗随从 ,后期都不敢随便摇图腾了 。站场返场都行。我说暴雪爸爸,

卡组详情炉石传说国服天梯60%胜率信仰萨卡组分享

  萨满的强势和不足:这段话仅仅是我这个菜鸡对萨满的一点点小感想  ,强得离谱。看起手 ,胜率提高不少 。飞刀等。但是随着版本的走向,

  动力战锤 :1张  ,收益增加了不少。注意防炸弹 ,满编 。一旦站不住场就容易崩盘,后手可以留闪电风暴和动力战锤 ,再说已经带了一个武器,除非对面关键随从 ,图腾魔像,我开始还是传统思想,环境变得越来越紧凑,

  砰砰博士:第一橙卡 ,用最自闭的打法 ,也就是公测开始的时候 ,但确确实实地解决了萨满低费站场的问题,后期抽到这家伙就是坑 。大地震击 、

  火元素 :记得刚公测的时候 ,

  治疗波 :1张,不然有点虚  。跟不上现在版本了 ,肉用僵尸、