咆哮魔法可以消除状态异常,灵魂

增加了脸的献祭新内详细类型。

突击魔法可以瞄准敌人部位。更公布

一次可以强化复数个供物。容汇
NPC方面:
增加了新的进化NPC。
上下装可以分开选择 。灵魂使之更女性化。献祭新内详细有的更公布魔物可以反弹投掷魔法 。细节调整详细公开,容汇
自由任务追加了更高等级的进化任务 ,
特定魔法之间可以发动连携 。灵魂
AI的献祭新内详细个性强化,
追加了新类型的更公布咒部 ,

任务方面:
《灵魂献祭Delta》将增加大量新故事和任务 。容汇
一起可以合成复数个供物。进化
人魂模式方面:
追加了人魂模式的内容 。目前官方网站更新了新作的介绍内容,
追加了更多能改变形象的刻印 。调整了近战魔法的攻击判定。
地图方面 :
追加了童话主题的新地图 。
隆起魔法可以长按增加攻击力,回避、风力机关也会有效。
《灵魂献祭》的魔物会随同伴数量变化血量,让玩家们能够对新作有更全面的了解 。报酬都会有区别 。而现有任务则将会进行全方位的调整。通过别人的视野看战场。在线更新组织和玩家排名。而《灵魂献祭Delta》不会,
编辑脸和发型时可以缩放查看全身 。
多人大厅画面可以用姿势交流。
游戏会统计网上各方势力的玩家数据,心眼状态的玩家,
有基于人型魔物设计的装饰品 。画面会全方位进化。可以蓄力 。
增加了中立的第三势力“格林”。
2只BOSS的分身任务能分别获得魂和气 。
装备魔法长按蓄力时不能解除魔法了 。
调整了既有魔法的伤害和判定。
追加了石、
人型魔物讨伐成功获得的供物增加到2种,
调整了女性模型,
装扮方面:
增加了大量新服装。
可以通过报酬反向搜索任务 。
投掷魔法硬直增加 。中文版将于2014年春季发售。
对人魂、
NPC的AI大幅调整。下面就让我们一起来了解一下吧 。
追加了新系统的魔法。新增的第二种会根据魔物攻击和行动获得。默认是3人团队以上的血量,突击攻击的判定、攻击、
人型魔物的近战、
可以附身到其他玩家 ,擅长的魔法和战果、
人魂状态可以收集供物和体力回复点,
玩家角色移动和发动魔法的动作部分更新 。
增加了救赎和献祭之外的第三选项 。
可以编辑wifi多人模式下的聊天文本 。
增加了雷雨 、
旧人型魔物有新的动作和攻击模式。
玩家选择所属组织不同 ,投掷攻击的追尾性能等都进行了调整。
今日 ,
用L键锁定时会优先选择人型魔物。和人型魔物 。
追加了装饰品 。
用近战攻击可以对人型魔物部分攻击进行大伤害的“boss反击”。

魔法方面:
追加了大量魔法 。因此官方推荐单人游戏时携带NPC。
等级到100之后也能看见濒死魔物的经验。
《灵魂献祭Delta》将于2014年3月发售 ,成长都有强化,也可以交给其他玩家 。近战攻击对其有效。
可以使用场景供物进行战斗 。同时可以和NPC进行魔法连携。详细展示了《灵魂献祭Delta》相较于前作《灵魂献祭》的60处进化要素 ,
多人模式方面 :
可以调整wifi多人模式下聊天文本的顺序。《灵魂献祭Delta》官方公布了60大进化内容,
装备魔法发动中可以按上键使用回复和回避变化魔法。
男女的声音种类增加。
冲刺回避按键可以设定成其他按键 。
wifi模式建立房间时可以设定是否使用快速进房功能。
魔物方面 :
增加了许多新的下级魔物 ,各自的战斗风格更明显。
改变外形的刻印有专用格子。
束缚魔法可以发动后自由行动。
大厅背景会显示任务场景。蓄力可移动。
投掷魔法的状态异常积累值下调。
追加了根据BOSS行动和攻击设计的魔法。

系统方面 :
随着《灵魂献祭Delta》图像引擎的进化,毒属性的魔法 。包含各种新增内容以及平衡性和其他细节的调整,地层破坏等战况变化设计。