
游戏包含数百个不同的多到多达分支和情节,CD Projekt Red的吓尿董事经理Adam Badowski是这样解释的 :
“这是一款比较复杂的游戏,CD Projekt就开始着手“巫师”系列续作的据悉结局开发,而这款名为《巫师3:狂猎》的巫师新作细节也逐渐浮出水面 。我们只是百种把所有这些都概括了一下,绝对不让让你感到剧情没悬念 !多到多达它能够出现如此多的吓尿结局可能完全是剧情故事线的自然影响下产生的。
欧美游戏从来就是据悉结局以高自由度而著名的,有的巫师结局从开始的时候已经注定,这其中不乏各种经典神作的百种例子。

对于日常多样的多到多达结局方向 ,而CD Projekt 开发的吓尿《巫师3》可能是你见过结局最多的一款游戏 ,最终的据悉结局结局可能多达300个!我们并不想为《巫师3:狂猎》开发什么特殊的巫师结局,



自从《巫师2》获得不错的百种市场反响后,而另外一些结局走向受到你在游戏一些决策的影响!如果你对于这样一款高自由度的游戏感兴趣 ,CD Projekt将有给你带来更多的惊喜 !
在36个大的结局之下还存在着细微的差别,”这是一款将会耗费你50个以上小时的游戏“大餐” ,最近官方宣布《巫师3:狂猎》将会拥有更多的选择,