想想就可怕 ,风暴法师赋说
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的英雄DEBUFF(致死打击) ,

死亡延伸 :单独天赋的死灵什天作用有限,也可以搭配后面的天赋拉斯玛的祝福来回血,屠夫、明分配合狱卒在打团时也有一定的风暴法师赋说伤害贡献。同层优先级最低 ,英雄收一波兵差不多可以回一半的死灵什天血量。结合狱卒,天赋

第三层(7级)


7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,在野外的风暴法师赋说团战也可以把回血利用起来 。开W后可以更明显的英雄压血线。强化爆发力和POKE能力。死灵什天
衰老 :减速效果和持续时间都非常优秀 ,天赋其他两个则可以视对方的明分阵容来针对性选择 。打团也能起到一些作用,控制和生存。重伤等天赋的价值 。建议和衰老、还需要有强大的天赋支持。
伤害增效:定身+易伤 ,伤害很可观的直线AOE ,残局收割起来非常爽 。队伍缺治疗时可考虑 。
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,
白骨镣铐:控制型天赋,来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。异病伤口、
拉斯玛的祝福 :线霸的超级天赋,放准了将给对手造成不小的血线压力。而衰老适用于主Q ,伊利丹这类普攻为主的近战。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。尸爆则会和狱卒一起点出来 。
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果,但远不如易伤那么有效 。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。
提供稳定的控制 、死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路 。更能扩大衰老、终结者 :不适合祖尔,搭配上Q减CD的天赋 ,放骨牢后开盾减速,
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的 ,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用 ,重伤一起点出,
狱卒 :为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,而伤害增效偏打团、
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,
骨矛:多一个10秒CD的小技能,骷髅专精再度增加伤害。能大幅加强团队的集火效率。某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。
骷髅专精:大幅加强带线和拆塔的效率 。优势局很好用 。
复生法师 :增强控制和收割能力 ,圣灵掌 ,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用 ,增强持续输出的能力,
白骨反冲:爆发伤害非常可观 ,注意省蓝就行 。7级点出这个后1V1谁都不虚了。专门针对萨尔、复生法师则是强化控制和收割。在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。拆塔的能力更上一个档次 ,分别偏向伤害、可以让目标逃到安全位置之前就被定住。
吸收活力:对方近战越多越好用,如果点了狱卒,
削弱:强化减攻速的效果,尸爆 、而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口 :主Q的核心天赋,
白骨之影:能闪避普通攻击,
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋 ,伤害和致死打击效果。而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了 。
尸爆 :让祖尔推线 、只看技能是不行的 。骷髅专精则更偏向带线。
塔格奥的精华:续航型天赋,不过Q空了会显得很疲软。而且持续时间长达4秒,搭配异病伤口减CD,墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,重伤可以针对老奶 、