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屏幕的E基于全局光照插件

时间:2026-08-06 20:13:56来源:

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Blender Eevee的屏幕空间全局照明附加组件
免责声明 :镜面反射组件中的World / HDRI照明在对象反射之间未正确处理 ,并提供了反转的屏幕颜色。






Screen Space Global [00_00_25][20200831-102904]

Screen Space Global [00_00_01][20200831-102900]

屏幕的E基于全局光照插件

Screen Space Global [00_00_10][20200831-102901]

屏幕的E基于全局光照插件

因此无法与正确构建的基于局光件SSGI解决方案相提并论 。
该插件(ab)使用具有材质节点的屏幕内置屏幕空间反射的Eevees,

屏幕的E基于全局光照插件

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