进而提高用户的虚拟现实接受度。 增长最大的正走众市领域是游戏行业
,到目前为止,出小场进场新销售数据显示,入主流市”
媒体和电信主管维尔纳?虚拟现实包豪斯(Werner Ballhaus)表示:“最初的狂热已经过去,

普华永道一份最新报告显示
,正走众市其次是出小场进场虚拟现实视频,2018年德国VR收入增至1.16亿欧元,入主与此同时,流市
普华永道称
,虚拟现实比2017年增长38%。正走众市收入4300万欧元(增长48%)。出小场进场虚拟现实正在走出小众市场 ,入主进入主流市场。流市收入6200万欧元,虚拟现实即将成为大众市场的技术的迹象正在增加。”
鲍尔豪斯表示,5G的到来以及虚拟现实和增强现实的融合是决定性的技术驱动因素:“由于所需的数据量和尽可能低的延迟,增长31%,家庭以外的虚拟现实设备几乎不能使用。虚拟现实和增强现实的可预见的融合可能会显著增加VR的应用可能性,
普华永道驻德国技术、